← к ленте

Маркетинговая стратегия запуска Graveyard Keeper 2

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
3 нед

Анализ успешного запуска Graveyard Keeper 2: от бесплатной раздачи первой части до рекордных продаж и онлайна.

Кейс Graveyard Keeper 2 показывает, как комплексная маркетинговая стратегия до релиза напрямую влияет на коммерческий успех инди-игры.

  • Бесплатная раздача первой части эффективно конвертирует аудиторию в покупателей сиквела.
  • Публикация обзоров и демоверсии до релиза снижает риски и подогревает интерес игроков.
  • Одновременный релиз на всех платформах максимизирует охват и стартовую выручку.
[Гениальный маркетинг Graveyard Keeper 2 и TinyBuild] Нет, ну вы видели запуск второй части симулятора кладбища? — Анонс с бесплатной раздачей первой части. На которой ребята с DLC заработали $400k и 400к вишлистов. — Открытие предпродаж за месяц до релиза. — Релиз демки за неделю до релиза. — Выход обзоров за неделю до релиза. — Релиз сразу на всех платформах! И как итог — супер-рекорд всего издательства tinyBuild по онлайну 60,5 тысяч онлайна, $3 миллиона выручки еще до релиза и 400к продаж за 2 дня. Новый супер успех обсудили с основателем Lazy Bear Games Никитой Кулага. Погнали разбираться: — На ютубе. — В VK.
Маркетинговая стратегия запуска Graveyard Keeper 2

Кратко (AI)

Пост анализирует маркетинговую стратегию запуска игры Graveyard Keeper 2, которая привела к рекордным показателям для издательства tinyBuild. Среди ключевых инструментов: бесплатная раздача первой части, ранние предпродажи, выпуск демоверсии и обзоров до релиза, а также одновременный выход на всех платформах.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖