разработкаСбросить фильтр ×

Buzz: iOS-приложение для уведомлений от CLI-агентов

T@tips_aiAI-инженер
1 мес
Buzz: iOS-приложение для уведомлений от CLI-агентов

Яндекс: 85% кода уже пишут нейросети, инженеры превращаются в AI-лидов агентных фабрик

На конференции deep tech night в офисе Яндекса представители компании рассказали, как за полтора года ИИ-агенты стали нормой в разработке: не использовать нейросети теперь считается аномалией. Компания прошла путь от экспериментов с отдельными AI-инструментами в начале 2025 года до массового обучения сотрудников, подключения внутренней инфраструктуры, MCP-серверов и «скиллов» — и к лету 2026 года это дало качественный скачок.

Главный вывод докладов: ускорение не в том, что инженеры быстрее пишут код руками — доля времени на код у них даже упала. Меняется сама роль разработчика: он ставит задачи агентам, проверяет результат и управляет «фабрикой» ПО, всё чаще сравнимой с ролью AI-лидiа команды агентов.

85%кода за 28 дней сгенерировано нейросетями
91%инженеров используют агентов еженедельно
75³цель Яндекса по AI-разработке к концу 2026

Полный разбор →

GitHub переписал runtime Copilot на Rust с помощью AI

1 мес
GitHub переписал runtime Copilot на Rust с помощью AI

Китайское исследование «The Last AI Built by Humans»: дорожная карта рекурсивного самосовершенствования ИИ

Группа из 33 китайских исследователей опубликовала 75-страничную работу «The Last AI Built by Humans», в которой формализовала концепцию рекурсивного самосовершенствования (RSI) ИИ. Авторы проанализировали 491 существующую разработку, чтобы определить путь развития систем, способных самостоятельно улучшать не только свои навыки, но и сам механизм собственного совершенствования.

Исследование предлагает пятиуровневую шкалу автономности ИИ, аналогичную классификации беспилотных автомобилей. Работа подчеркивает, что текущие передовые модели находятся лишь на начальных этапах (L1–L2), а создание полноценного сверхинтеллекта требует перехода к мета-уровням, где ИИ берет на себя функции R&D.

ВыводВ состав авторского коллектива вошли представители Tsinghua, ByteDance, Shanghai AI Lab, ModelBest и Xiaohongshu.

491количество проанализированных научных работ
5уровней автономности самосовершенствования ИИ
5,9%доля работ, достигших уровня L5

Полный разбор →

Влияние AI на скорость разработки продуктов

С@startupofthedayавтор про «startups»
1 мес

Обзор 15 инди-игр в разработке

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Решение кризиса железа, Apple хана, StarCraft и Diablo 5, обзор Samsung Galaxy Z Fold8! ТАК ОСТРО! рассказала о 15 инди игр, которые в разработке и свежих новостях индустрии. 1) Война Миров: Сибирь 2) Gennady 3) Volkolak: The Will of Gods 4) HEART ABYSS 5) PANGIT 6) A Game About Chopping Trees 7) LIFE EFFECT Survival 8) Smerch Battle Arena 9) The Final Stamp 10) Nine Lives Hospital 11) Terra Trials 12) Empires Edge 13) ОККАМ '97 14) Wrong Way 15) Соколы Красной Планеты https://youtu.be/d6x71wmUHP8 #видео | Telegram | YouTube | чат
Обзор 15 инди-игр в разработке

Cognition Labs продвигает Devin для миграции с COBOL

З@zatelecomавтор про «it»
1 мес
Cognition Labs продвигает Devin для миграции с COBOL

Разработка Light No Fire продолжается

Р@remediaгеймдев
1 мес
Создатели No Man’s Sky делают фэнтезийный выживач на одной процедурно генерируемой планете размером с ЗЕМЛЮ — можно будет исследовать горы, океаны и леса, строить базы, путешествовать с друзьями и летать на драконах. После анонса в 2023 году новостей почти не было. Но разработка продолжается: Шон Мюррей недавно рассказал, что над игрой всё ещё работает небольшая команда, а новые технологии из No Man’s Sky постепенно переносятся в Light No Fire. Даты выхода пока нет. 👍👍👍

Энтузиаст создал бесплатный аналог Photoshop с помощью GPT-6 Astra и Claude Fable

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Энтузиаст попросил GPT-6 Astra и Claude Fable сделать для него бесплатный «аналог» Adobe Photoshop. На токены ушло $2000 или 168 тысяч рублей. У моделей получилась работающая версия со слоями, масками, смарт-объектами, кривыми, эффектами и другими инструментами. Пользователь выложил программу для Windows 11, macOS и Linux — бесплатно. vc.ru/ai/3142780

Анонс инди-игры Hrushevka & Krakens

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Анонс Hrushevka & Krakens Это 2D экшен-платформер с карточными заклинаниями в мире постсоветского фэнтези. Карточная система работает в реальном времени: во время боя игрок прыгает по платформам, уклоняется от врагов, собирает карты и сразу использует заклинания. Недавно я выпустил первую публичную версию. Пока это именно ранний прототип — небольшая демонстрация основной идеи и атмосферы игры. Играть можно бесплатно прямо в браузере на компьютере: Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Анонс инди-игры Hrushevka & Krakens

Как разработка ИИ-агентов меняет карьеру разработчика

C@campcodeAI-инженер
1 мес

Google Antigravity 2: реализация многоуровневой памяти и P2P-коммуникаций для AI-агентов

T@kryak_startupAI-инженер
1 мес
Google Antigravity 2: реализация многоуровневой памяти и P2P-коммуникаций для AI-агентов

Почему ИИ-агенты приживаются в разработке, но буксуют в других процессах

Д@disruptors_officialмедиа / агрегатор
1 мес

Обзор книги «Создание приложений с ИИ-агентами»

Г@tldrpiterавтор про «it»
1 мес
🐒 Делимся отзывом о книге «Создание приложений с ИИ-агентами. Проектирование и внедрение мультиагентных систем» и разбираемся, как создать агента от идеи до продакшена

Принципы командной AI Native разработки

L@llm_under_hoodAI-инженер
1 мес

Развитие Invoisin.com: первые успехи в SEO и работа с крупными лидами

S@saasstuffмедиа / агрегатор
1 мес
Развитие Invoisin.com: первые успехи в SEO и работа с крупными лидами

Трансформация рынка заказной разработки под влиянием ИИ

Г@gmorevaAI-инженер
1 мес

Опыт использования Claude Code для аудита безопасности и анализа данных

М@ITcanflyавтор про «it»
1 мес
Опыт использования Claude Code для аудита безопасности и анализа данных

Claude Code против десктопной версии: экономия места

В@vibe_coding_channelAI-инженер
1 мес
Claude Code против десктопной версии: экономия места

Воскрешение заброшенного плагина для Blender с помощью ИИ

C@CGIT_Vinesгеймдев
1 мес
Невероятное время, конечно! Есть у меня плагин для Blender который давно уже заброшен и не обновляется с версии 4.3 где-то. Создатель ушел в параллельную ветку на гите и там что-то пилит свое. Я как раз обновился на 5.2 для Blender MCP и конечно же плагин перестал работать. Ну что, пришлось открыть Codex закинуть ему старую версию и попросить привести в порядок с учетом обновления 5.2. Буквально 3-4 минуты и заброшенный и умерший кусок кода снова завелся на новой версии. Пользуйтесь, и воскрешайте старые инструменты ну и пишите свой функционал! @CGIT_Vines
Воскрешение заброшенного плагина для Blender с помощью ИИ

Инженер DeepSeek о будущем ИИ и открытых технологиях

1 мес
Инженер DeepSeek о будущем ИИ и открытых технологиях

Эффективность нейросетевых агентов: от «может ли» к «как дешевле»

С@svyatamestoAI-инженер
1 мес
Эффективность нейросетевых агентов: от «может ли» к «как дешевле»

Сколько реально стоит вайб-кодинг: расходы на ИИ-инструменты по уровням

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

В телеграм-каналах разбирают скрытые издержки «вайбкодингiа» — написания кода с помощью ИИ-инструментов вместо традиционного программирования. Расходы на подписки и токены заметно растут с уровнем разработчика и часто не учитываются работодателями при составлении вакансий.

$20расходы джуна в месяц (подписка)
$200расходы миддла в месяц (подписка)
$2000расходы синьора (через API)

Полный разбор →

Ещё ↓