gamedevСбросить фильтр ×

Глава Wardogs о неизбежности кранчей в геймдеве

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Глава студии авторов Wardogs не верит, что кранчей в разработке игр можно полностью избежать, поэтому компания не нанимает кандидатов, постоянно критикующих такие переработки. Руководитель понимает, что не всем понравится такая точка зрения, однако он её не скрывает. https://dtf.ru/gameindustry/5301892
Глава Wardogs о неизбежности кранчей в геймдеве

Три правила дизайна выбора в интерактивном хорроре от Supermassive Games

Р@progamedevгеймдев
1 мес

Марцин Блаха о принципах дизайна квестов в The Witcher 3

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Главный сценарист The Witcher 3: Wild Hunt рассказал, каким должен быть идеальный квест Главный сценарист The Witcher 3 Марцин Блаха рассказал, каким должен быть идеальный квест. Выбор в нём не должен быть очевидным — игроку нужно остановиться и всерьёз подумать о последствиях. Такие решения должны погружать в проблемы героев и заставлять задуматься о жизни и мире вокруг. По словам Блахи, в дополнении Songs of the Past, которое выйдет в 2027 году, игроков тоже ждут непростые ситуации, о некоторых решениях они могут пожалеть. #thewitcher3wildhunt #cdprojektred #ролевойэкшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Марцин Блаха о принципах дизайна квестов в The Witcher 3

Marvel's Wolverine вышла эксклюзивом для PS5

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Insomniac Gamesi выпустила супергеройский экшен Marvel's Wolverine о Росомахе — игра стала эксклюзивом для PlayStation 5 и полностью переведена на русский язык.

Релиз отметили другие студии Sony: Sucker Punch, Naughty Dog и Santa Monica опубликовали тематические поздравительные арты, посвящённые выходу игры.

Полный разбор →

Focus Entertainment подала жалобы на агрессивных игроков

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Focus Entertainment заявила, что столкнулась с ростом агрессии по отношению к её сотрудникам. Компания подала юридические жалобы на игроков, угрожавших её работникам, и призвала сообщество к созданию общей благоприятной атмосферы. https://dtf.ru/gameindustry/5300683
Focus Entertainment подала жалобы на агрессивных игроков

Анонс приключенческого экшена PIO: A Robot’s Story от Black Caviar Games

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Анонс приключенческого экшена PIO: A Robot’s Story от Black Caviar Games

Автономная разработка игры на Godot с помощью модели Астра

М@cgeventAI-инженер
1 мес

Разработчики PUBG: DED.NET планируют расширение на консоли

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Разработчики «роглайк»-шутера PUBG: DED.NET собираются привлечь новую аудиторию к франшизе, сделав приоритет на консоли. Команда хочет «создать безумную, дикую „песочницу“ для взрослых» с акцентом на системе прогрессии. https://dtf.ru/games/5300450
Разработчики PUBG: DED.NET планируют расширение на консоли

Анализ механик поведения напарников в игре Resonance

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Анализ механик поведения напарников в игре Resonance

Гайд по созданию игры с помощью GPT-6 Astra

N@notboring_techAI-инженер
1 мес
🚀 Разработчик из OpenAI написал целый гайд по разработке игр с помощью GPT-6 Astra — он разложил по полочкам, как создал игру по исследованию космоса в Codex, от концепт-арта до релиза. В игре — 2048 звездных систем и 10,000 процедурно сгенерированных планет, включая миры размером с Землю. В гайде описаны все шаги разработки, включая готовые промпты и рекомендации. Сохраняйте — тут. @notboring_tech

Kingmakers вернулась: 12 минут геймплея и старт закрытого плейтеста

Разработчики средневекового экшена Kingmakersi показали 12-минутный ролик с геймплеем на презентации tinyBuild Connect 2026i и запустили закрытый плейтест игры в Steam. Это стало неожиданностью для аудитории: в прошлом году релиз дважды переносили, а затем студия надолго пропала из виду, из-за чего многие посчитали проект заброшенным.

Игра переносит игрока в Англию 1403 года, где нужно помочь Оуайну Глиндуру превратить восстание в империю, используя современное оружие вперемешку со средневековым антуражем. Разработчики обещают масштаб: кооператив на четверых, битвы с десятками тысяч солдат, строительство поселений и полностью разрушаемые здания.

12 минутдлительность нового ролика геймплея
40 часовобещанный объём контента
4количество игроков в кооперативе

Полный разбор →

Volumetric Motion Rigging: перенос движения на 3D-персонажей без скелета

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Volumetric Motion Rigging (VMR) Перенос движения из видео на 3D-персонажа. Видео → реконструированные меши по кадрам → анимация на консистентном персонаже. Без скелета, без маркеров, без дорогого моушен-капа - Сохраняет форму и детали (лица, одежда) по всей анимации - Работает со сложными зонами: кисти, запястья, контакт с объектами - Прямой экспорт в Blender и FBX (проверено в Unity) - Анимация как запечtнные меш-позы (не скелетный риг) Полным пайплайном не поделились, хотя пишут что в базе TRELLIS.2, и все используемые инструменты открытые #video2animation #motioncontrol #characteranimation VK | MAX

Game Freak анонсировала мобильную игру Ame no Chi Hare Onna

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Game Freak, известная по серии Pokémon, представила условно-бесплатную игру Ame no Chi Hare Onna для мобильных устройств. Геймплей будет меняться в зависимости от погоды в реальном мире. https://dtf.ru/games/5298764

Roblox запускает программу Roblox Everywhere — угроза для Steam и PlayStation

Roblox официально анонсировала программу Roblox Everywherei: разработчики миров («плейсов») внутри платформы теперь смогут выпускать свои проекты как самостоятельные приложения для ПК, консолей и смартфонов, включая официальный релиз в Steam. Главная фича — полный кроссплейi «из коробки»: игроки на разных устройствах будут играть на одних серверах без дополнительных доработок со стороны разработчиков.

Шаг выглядит как прямой вызов Valve и Sony: по данным одного из источников, Roblox уже сейчас обходит Steam и PlayStation вместе взятых по объёму выручки и вовлечённости геймеров, а теперь получит возможность заходить на их территорию напрямую через Steam-витрину.

Полный разбор →

Демоверсия хоррора Ghostprint

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Демо Ghostprint Ghostprint это хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в тёмных, атмосферных комнатах, где вы полагаетесь на проклятую камеру Polaroid, чтобы продвигаться дальше. В некоторых местах окружающей среды требуется фотография, и фотографирование правильного определённого места изменяет пространство вокруг вас. Стены двигаются, появляются проходы, и ваш путь открывается. Демо длится примерно 15 минут. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Демоверсия хоррора Ghostprint

Бесплатный анимированный пиксельный ассет-пак для игр

Р@progamedevгеймдев
1 мес
Анимированный пиксельный ассет-пак полностью бесплатно! Можно использовать для инвентаря, квестов, системы прокачки и многого другого. Диву даюсь каждый раз сколько бесплатного и главное классного добра можно отыскать на итче. https://humblepixel.itch.io/pocket-inventory-series-5-player-status

Newzoo: прогноз выручки игрового рынка на 2026 год

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
Newzoo выпустила отчёт об игровом рынке в 2026 году Выручка рынка, по итогам года, должна достигнуть $213,9 миллиардов. Всё растет, а быстрее всех растут мобильные игры. Все детали - в разборе отчёта.

Embark может отказаться от системы экспедиций в ARC Raiders

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Embark рассказала, что может в принципе отказаться от системы экспедиций в ARC Raiders. Ранее её обещали вернуть в начале 2027 года, но вопрос пока открытый. https://dtf.ru/games/5298433
Embark может отказаться от системы экспедиций в ARC Raiders

Геймдиректор inZOI анонсировал онлайн-режим Canvastown

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Геймдиректор inZOI рассказал об онлайн-режиме Canvastown на 50 человек, который превращает симулятор жизни в ролевую игру. Им занимается небольшая команда внутри студии, и пока неясно, когда режим попадёт в руки сообщества. https://dtf.ru/games/5298226
Геймдиректор inZOI анонсировал онлайн-режим Canvastown

Стартовал открытый тест тактической RPG Critical Shift

D@dtfbestгеймдев
1 мес
На ПК стартовал открытый тест Critical Shift — тактической RPG от разработчиков из Казахстана, вдохновлённой XCOM, Control и Resident Evil. В игре рассказывается об отряде разношёрстных бойцов, который прибывает на исследовательский объект в Антарктиде, где произошло что-то ужасное. https://dtf.ru/games/529817
Стартовал открытый тест тактической RPG Critical Shift

Опубликованы концепт-арты отмененной игры про бездомного Агента 47

D@dtfbestгеймдев
1 мес
В сети появились фото арт-библии для отменённой Hitman про «бездомного» Агента 47. От игры отказались в конце 2010 года в пользу проекта, который стал Hitman: Absolution. https://dtf.ru/games/5298079
Опубликованы концепт-арты отмененной игры про бездомного Агента 47

Новый пайплайн генерации 3D-объектов через ImageGen, ComfyUI и Pixal3D

F@FuturisAI-инженер
1 мес

Как HEADCUTTER набрал 20 000 вишлистов за 3 месяца

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Как HEADCUTTER набрал 20 000 вишлистов за 3 месяца
Ещё ↓