Новый пайплайн генерации 3D-объектов через ImageGen, ComfyUI и Pixal3D
F@FuturisAI-инженер
1 месАвтор делится методом создания 3D-моделей для игр с помощью связки ImageGen, ComfyUI и Pixal3D, а также упоминает Stable Audio 3 Small SFX.
Упрощение процесса создания 3D-ассетов для инди-разработчиков.
- Использование связки нейросетей позволяет быстрее создавать 3D-модели с текстурами.
- Метод снижает порог входа в 3D-моделирование для разработчиков игр.
- Локальная генерация звуковых эффектов ускоряет производство игрового контента.
Кажется, я только что нашёл новый способ делать объекты для своей игры. И для меня это натуральный взрыв мозга. Вместо того чтобы самому моделировать всё в Blender или заставлять ИИ долго собирать объект из деталей, мы придумали каменного идола, нарисовали его через ImageGen и передали картинку в Pixal3D через ComfyUI. Примерно за минуту на моей RTX 3070 с 8 ГБ памяти получили настоящую 3D-модель с текстурами, которую уже можно открыть и доработать в Blender🤯🤯 🤯 То есть: ИИ больше не нужно тратить токены на построение всей геометрии в 3д самому, он получает заготовку и занимается исправлениями🤔
Этот проект я начал ещё в мае с GPT-5.5: задумывал текстовую RPG-песочницу с ИИ, исследованием мира и кучей механик. На 3D даже не рассчитывал, а сейчас мне кажется нет предела в его развитии, только время и токены а впереди ещё столько релизов🌈
а ещё нейронку сегодня затестил которая может любые звуки локально генерить Stable Audio 3 Small SFX, тоже отдельный разговор🍿
Кратко (AI)
Разработчик описывает новый рабочий процесс создания 3D-объектов для игр, сочетающий генерацию изображений через ImageGen и последующую конвертацию в 3D-модели с помощью Pixal3D и ComfyUI. Автор отмечает высокую скорость работы на видеокарте RTX 3070 и упоминает использование нейросети Stable Audio 3 Small SFX для генерации звуковых эффектов.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖