Марцин Блаха о принципах дизайна квестов в The Witcher 3
3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 месГлавный сценарист The Witcher 3 Марцин Блаха поделился видением идеального квеста и анонсировал дополнение Songs of the Past.
Разработчики культовых игр раскрывают подходы к созданию глубокого игрового опыта.
- Принципы дизайна квестов влияют на качество повествования в современных RPG.
- Анонсировано новое дополнение к известной франшизе, запланированное на 2027 год.
Главный сценарист The Witcher 3: Wild Hunt рассказал, каким должен быть идеальный квест
Главный сценарист The Witcher 3 Марцин Блаха рассказал, каким должен быть идеальный квест. Выбор в нём не должен быть очевидным — игроку нужно остановиться и всерьёз подумать о последствиях. Такие решения должны погружать в проблемы героев и заставлять задуматься о жизни и мире вокруг. По словам Блахи, в дополнении Songs of the Past, которое выйдет в 2027 году, игроков тоже ждут непростые ситуации, о некоторых решениях они могут пожалеть.
#thewitcher3wildhunt #cdprojektred #ролевойэкшен
📎Подробнее
🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Кратко (AI)
Главный сценарист The Witcher 3 Марцин Блаха описал критерии идеального игрового квеста, подчеркнув важность морально сложных решений. Также он анонсировал выход дополнения Songs of the Past, запланированный на 2027 год.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖