Масштабный сбор данных о физических действиях человека в Индии






Sony потребовала от независимой команды Speclizeri прекратить разработку амбициозного мода, добавляющего онлайн-режим в ПК-версию The Last of Us Part II. Релиз, ранее запланированный на сентябрь, отменён, а авторы переключаются на другие проекты.
Проект несколько месяцев собирал донаты через Patreoni, но из-за требования правообладателя фанаты так и не получат готовый продукт — им останется лишь посмотреть на уже сделанные наработки.





Anthropic Institute выпустил Economic Scenario Exploreri — модель (автор методики упоминается как Антон Коренек), построенную на той же теоретической базе, что и расчёты нобелевского лауреата Дарона Асемоглу: профессии раскладываются на задачи, часть которых можно автоматизировать. Модель даёт три сценария на 2030 год — от «как интернет в своё время» до радикального перераспределения доходов от труда к капиталу — и доступна как интерактивный инструмент, где можно самому задавать уровень возможностей и распространения ИИ.
Вывод во всех сценариях один: экономика в целом становится богаче, но чем сильнее и автономнее ИИ, тем больше дополнительного богатства уходит владельцам капитала, а не работникам умственного труда — их зарплаты и занятость проседают вплоть до кризисных уровней.
ВыводУмеренный сценарий: ИИ затрагивает ~4% задач в экономике, производительность на них растёт на 35%; ВВП +1,6%, рост ВВП 2,4% вместо 2%, средняя зарплата +0,7%, доля труда почти не меняется (59,4% вместо 60%), безработица 3,8%→3,9%




PlayStation Studios отменила поддержку шпионского боевика Physinti от Kojima Prodiuctions — идейного наследника Metal Gear, анонсированного в 2024 году на State of Play. По словам Хидео Кодзимы, официальное уведомление об отмене студия получила в июне. После трёх месяцев поиска нового партнёра проект спас Xbox: теперь издателем Physint выступает Xbox Game Studios, с которой Kojima Productions уже сотрудничает по хоррору OD. Так закончилось 11-летнее партнёрство Кодзимы с Sony.
Сделка с Xbox не ограничивается игрой — стороны договорились совместно работать над экранизациями проектов Кодзимы в кино и на ТВ. Даты релиза и список платформ Physint пока не раскрываются. Sony заявила, что решение об отмене было «очень трудным», но в компании восхищаются Кодзимой и рассчитывают на сотрудничество в будущем.
