← к умной ленте

Sony отказалась финансировать Physint Хидео Кодзимы — проект достался Xbox

AI-редакция
15 источников · показать все· свернуть
DTFPlayStation отказалась от поддержки проекта Physint Хидео КодзимыBig GeekKojima Productions переносит разработку Physint на платформу XboxРестартХидео Кодзима переходит к Xbox для выпуска игры PHYSINTКод.руPlayStation Studios отменила разработку Physint, проект переходит к XboxPRO Hi-TechSony отменила проект Physint, издателем стала MicrosoftБлог Василия СкобелеваSony отказалась от публикации игр Хидэо КодзимыDTFРеакция индустрии на отказ Sony от финансирования проекта Physint Хидео Кодзимы3DNewsАналитики о возможной отмене Sony проекта Physint от КодзимыDTFPlayStation отказалась от проекта Physint из-за проблем в Kojima ProductionsPRO Hi-TechПричины отказа Sony от проекта Physint Хидео Кодзимы3DNewsGamesblender № 793: разрыв Кодзимы и Sony, iPhone 18 и анонсы NintendoUX Live 🔥Аналитика продаж Death Stranding 2: On the Beach и состояние индустрии3DNewsGamesblender № 793: новости игровой индустрииBig GeekХидео Кодзима встретился с главой XBOXDTFГлава Xbox Аша Шарма посетила студию Kojima Productions
хайп · 15обновлено 1 мес назад

PlayStation Studios отменила поддержку шпионского боевика Physinti от Kojima Prodiuctions — идейного наследника Metal Gear, анонсированного в 2024 году на State of Play. По словам Хидео Кодзимы, официальное уведомление об отмене студия получила в июне. После трёх месяцев поиска нового партнёра проект спас Xbox: теперь издателем Physint выступает Xbox Game Studios, с которой Kojima Productions уже сотрудничает по хоррору OD. Так закончилось 11-летнее партнёрство Кодзимы с Sony.

Сделка с Xbox не ограничивается игрой — стороны договорились совместно работать над экранизациями проектов Кодзимы в кино и на ТВ. Даты релиза и список платформ Physint пока не раскрываются. Sony заявила, что решение об отмене было «очень трудным», но в компании восхищаются Кодзимой и рассчитывают на сотрудничество в будущем.

2,5 млнкопий Death Stranding 2 за 14 месяцев
$170 млнвыручка Death Stranding 2 при бюджете $150–200 млн
3 месяцапоиск Kojima Productions нового издателя
  • По данным Джейсона Шрайера (Bloomberg), реальная причина разрыва — срыв Kojima Productions внутренних дедлайнов и серьёзный перерасход бюджета проекта Physint
  • Sony также была недовольна финансовыми результатами обеих частей Death Stranding и не хотела вкладывать сотни миллионов долларов без постоянной эксклюзивности
  • По оценке аналитического агентства Alinea Analytics, за 14 месяцев Death Stranding 2: On the Beach продалась тиражом около 2,5 млн копий (72% — на PS5) при бюджете $150–200 млн и выручке около $170 млн, тогда как первая часть разошлась минимум 5 млн копий
  • Xbox уже поддерживает разработку хоррора OD от Kojima Productions — теперь Physint становится вторым совместным проектом и потенциальным эксклюзивом следующего поколения
  • Через несколько дней после объявления о разрыве с Sony глава Xbox Аша Шарма лично посетила студию Кодзимы и сделала с ним совместные фото; офис Kojima Productions расположен буквально через дорогу от токийской штаб-квартиры Sony
  • На фоне истории с Physint геймдизайнер Дэвид Яффе публично потребовал уволить главу PlayStation Studios Хермена Хюльстiа, говоря о кризисе в подразделении
Что дальше

Пока неизвестны дата релиза и платформы Physint под крылом Xbox Game Studios; также предстоит понять, как повлияет на PlayStation Studios критика в адрес Хермена Хюльста и продолжится ли пересмотр отношений Sony с другими крупными студиями.

Здесь появится ссылка, когда это произойдёт.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖