Аналитика продаж Death Stranding 2: On the Beach и состояние индустрии
U@uxliveмедиа / агрегатор
1 месОбзор финансовых показателей Death Stranding 2: On the Beach и критика стратегий Sony и Microsoft в игровой индустрии.
Ситуация в игровой индустрии отражает кризис крупных издателей и их неэффективные инвестиции.
- Крупные издатели сталкиваются с финансовыми рисками при разработке высокобюджетных игр.
- Стратегии по развитию игр-сервисов часто приводят к значительным убыткам.
- Оптимизация расходов в Xbox указывает на смену приоритетов в сторону более консервативного управления.
Я чёт не могу ору с ситуации Кодзимы, Сони и Майкрософт.
У Кодзимы по данным аналитического агентства Alinea Analytics, за 14 месяцев продажи Death Stranding 2: On the Beach достигли 2,5 млн копий (72 % — на PS5) и принесли Sony около $170 млн при бюджете в $150−200 млн.
Сони тем временем всрала сотни лямов на провалившиеся Конкорды и другие игры-сервисы, но при этом кинула через хуй свою имиджевую корову.
У хбокс вообще 🤣. Половину студий посокращали, позакрывали проекты, урезали геймпассы и все расходы. И назло Сони купили на шею клеща который ещё в большую финансовую яму утянет.
Все ебанулись.jpg

КонтекстAI
Пост ссылается на недавние финансовые трудности Sony, связанные с провалом игры Concord, и общую стратегию Microsoft по оптимизации подразделения Xbox, включающую закрытие студий и сокращение штата.
Кратко (AI)
Автор поста обсуждает финансовые результаты игры Death Stranding 2: On the Beach, ссылаясь на данные Alinea Analytics. Также критикуется стратегия Sony в отношении игр-сервисов и текущая политика Microsoft по сокращению студий и расходов.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖