PlayStation отказалась от проекта Physint из-за проблем в Kojima Productions
D@dtfbestгеймдев
1 месPlayStation прекратила работу над проектом Physint от Kojima Productions из-за срыва сроков, превышения бюджета и слабых продаж Death Stranding.
Крупный разрыв отношений между издателем и известным разработчиком влияет на стратегию развития игровых франшиз.
- Отмена проекта Physint свидетельствует об ужесточении контроля Sony над бюджетами студий.
- Финансовые показатели Death Stranding оказались ниже ожиданий издателя, что ставит под вопрос будущие инвестиции в подобные проекты.
- Срыв дедлайнов и перерасход средств становятся критическими факторами для отмены игр даже у именитых геймдизайнеров.
PlayStation отказалась от Physint, поскольку Kojima Productions нарушила дедлайны и шла к тому, чтобы значительно превысить бюджет, сообщил Джейсон Шрайер.
Кроме того, в компании были недовольны финансовыми показателями обеих частей Death Stranding.
https://dtf.ru/gameindustry/5293221

Кратко (AI)
PlayStation приняла решение закрыть проект Physint, разрабатываемый студией Kojima Productions. По данным журналиста Джейсона Шрайера, причиной стали систематические нарушения дедлайнов, риск значительного превышения бюджета и неудовлетворительные финансовые результаты серии Death Stranding.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖