Ubisoft отмечает 40-летие интерактивным конкурсом

D@dtfbestгеймдев
1 мес
В этом году Ubisoft отмечает своё 40-летие — в честь этого компания запустила в соцсетях небольшой интерактив. Издатель предложил поклонникам посмотреть 40-секундный праздничный ролик и найти в нём 40 отсылок — случайным десяти игрокам, которые справятся с задачей, подарят 12 месяцев подписки Ubisoft+.

Белорус вручную проверил сотни туалетов Минска и создал приложение «Кабинка»

Разработчик из Беларуси создал сервис «Кабинкаi» — карту общественных туалетов Минска с адресами, оценками и информацией о доступности. Идея возникла после того, как ему пришлось рыться в мусорке, ища чек из McDonald's с кодом доступа от туалета.

Поскольку бюджета на сбор данных не было, автор лично обошёл и оценил туалеты Минска пешком, нагуляв 619 000 шагов за месяц. После нескольких публикаций в СМИ приложение поднялось на второе место в белорусском App Store.

619 000шагов, пройденных за месяц
почти 400туалетов проверено лично
2-3заведения подключили платную подписку

Полный разбор →

Тизер экранизации «Таинственного острова» Жюля Верна, созданный нейросетями

М@cgeventAI-инженер
1 мес

Почти половину случаев деменции можно предотвратить изменением образа жизни

Х@htech_plusисследователь
1 мес
Почти половину случаев деменции можно предотвратить изменением образа жизни Ученые из Австралии пришли к выводу, что до 45% случаев деменции связаны с факторами риска, которые можно изменить. Однако основная проблема в том, что существующие сегодня подходы по информированию людей о профилактике деменции не обеспечивают реальных изменений в поведении. Кроме того, дополнительный анализ полумиллиона человек показал наиболее важные факторы риска деменции, которые можно изменить, чтобы избежать деменции. https://hightech.plus/2026/07/03/pochti-polovinu-sluchaev-demencii-mozhno-predotvratit-izmeneniem-obraza-zhizni

Ошибки компаний при работе с трендами

Ф@Founder_Startupмедиа / агрегатор
1 мес

Owlcat представила музыкальную тему для The Expanse: Osiris Reborn

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Owlcat опубликовала музыкальную тему из главного меню The Expanse: Osiris Reborn, чтобы фанаты могли ненадолго погрузиться в атмосферу игры. Трек называется «Out of the Gravity Well», и его длительность составляет порядка трёх минут. https://dtf.ru/music/5164068

Подборка фильмов и сериалов на выходные

8@rbtshkiавтор про «tech»
1 мес
#Что_посмотреть в пятницу вечером и на выходных? 🍿 «Обсессия»: сверхуспешный хоррор, снятый 26-летним ютубером. При бюджете $750 000 собрал в прокате свыше $370 млн. «Люди Икс 97» (2 сезон): продолжение того самого мультфильма из 90-х. Вышли три серии, остальные — по средам. «Настройщик»: криминальный триллер о настройщике фортепиано, который использует свои навыки для взлома сейфов.

Sakana AI представила метод координации агентов Sheaf-ADMM

1 мес

Критика термина Enterprise в разработке

G@aiofthedayAI-инженер
1 мес
Когда люди говорят про себя или свой софт "Enterprise" они обычно имеют в виду "сложные задачи, качественное и безопасное решение". Я слышу: "безобразный UX, устаревшие технологии, негибкое использование, сотни разработчиков там, где могли бы справиться трое".

Как Стэнфорд зарабатывает на венчурных инвестициях

С@exitsexistмедиа / агрегатор
1 мес

Управление командой после декрета: кейс саботажа

С@naiznankuoкарьера / HR
1 мес
Сегодня кейс! Завершаем наш сезон с Сашей Мурзовым этим роликом. Обсуждаем ситуацию: девушка вышла на работу после декрета, ее назначили руководителем. На эту позицию претендовали и коллеги, но роль заняла она. Сейчас команда всячески саботирует работу, срывает собрания и даже пишет анонимные неприятные штуки ее руководителю. Что делать? ЮТ: https://youtu.be/6TUHvYMCTs0?si=SAomreLPOfBW7kRP ВК: https://vk.ru/wall-229132703_762 Во вторник выйдет первая серия фильма про менелдмент, который я готовлю с февраля. Ждем нас большое 🔥🔥🔥 Stay tuned

Обзор каталога интеграций integrations.sh для AI-агентов

T@tips_aiAI-инженер
1 мес

Визуализация бизнес-процессов в тестировании

A@qachanellавтор про «it»
1 мес
Совет от тестировщика 32/∞ : Визуализируйте Составляйте интеллектуальные карты для запутанных бизнес-процессов, используйте диаграммы переходов и состояний. Сплошной текст в требованиях воспринимается мозгом гораздо хуже, чем наглядная схема со стрелочками. К тому же, по майндмапу намного проще писать тест-кейсы и чеклисты. Один раз нарисовали, и потом говорите себе спасибо.

Мини-фильм о внедрении AI в 2026 году

С@startupofthedayавтор про «startups»
1 мес
Екатерина Лапшина, основатель Era Capital и сооснователь Okko, выпустила мини фильм о том, что происходит с внедрением AI в 2026 году. Был рад поучаствовать, получилось, по-моему отлично. https://www.youtube.com/watch?v=gXmn2ds1OXs

Джоди Фостер о влиянии ИИ на киноиндустрию

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Джоди Фостер обсудила влияние генеративных технологий на киноиндустрию, заявив, что они способны заменить не только актёров. Артистка отметила, что сценарий прошлогодней «Формулы-1» показался ей шаблонным, и она сравнила его с работой ИИ. https://dtf.ru/cinema/5163853

GitHub в шутку предложил записывать репозитории на CD-дисках в ответ на отказ Sony от физических носителей

Sony объявила о прекращении выпуска физических дисков для PlayStation, и GitHub (принадлежит Microsoft) в шутку запустил обратный тренд: любой разработчик может подать заявку, чтобы платформа записала его публичный репозиторийi на CD-ROMi и отправила диск по почте.

Акция иронична вдвойне: сама Microsoft через Xbox также планирует отказаться от дисководов в консолях следующего поколения. Заявки принимаются через форму по ссылке gh.io/cd со 2 по 6 июля 2026 года, диски получат только первые 1000 заявителей.

1000заявителей получат диски
2–6 июля 2026срок приёма заявок

Полный разбор →

Thinking Machines: обучение ИИ экспертной оценке Bridgewater

1 мес

Apple приостановила разработку AirPods Pro с камерами

B@biggeekавтор про «tech»
1 мес

Meta без анонса запустила Pocket — приложение для генерации мини-игр по текстовому промпту

Meta* тихо, без официального анонса, начала тестировать мобильное приложение Pocketi, в котором пользователи генерируют мини-игры и простые интерактивные приложения по текстовым промптам, а затем публикуют их в общей ленте — где можно запускать, оценивать и сохранять чужие проекты. Приложение уже появилось в Google Play, но доступно не везде и пока тестируется на ограниченной аудитории.

Pocket стал результатом покупки Meta* стартап-команды Gizmoi, развивавшей аналогичную концепцию vibe-coded игровой платформы — интерфейс и подход Pocket полностью унаследованы от неё.

Полный разбор →

LLM-менеджеры: имитация деятельности в управлении

Т@kontsarenkoмедиа / агрегатор
1 мес

ИРИ раскрыл суммы поддержки для новых российских игр

от 800 млн до 1 млрд рублейподдержка на «Войну Миров: Сибирь»

Институт развития интернета (ИРИi) назвал отечественные игровые проекты, которые получат государственное финансирование в ближайшее время. В список вошли «Война Миров: Сибирь», продолжение линейки игр по мотивам «Смуты» и мобильная игра по «Смешарикам».

По данным источников «Коммерсанта», суммы поддержки существенно различаются: «Война Миров: Сибирь» получит от 800 миллионов до миллиарда рублей, тогда как новая игра по «Смуте» — заметно меньше, 250 миллионов рублей.

250 млн рублейподдержка на игру по «Смуте»

Полный разбор →

Особенности невидимых обновлений в разработке

Л@baldfrombrowserмедиа / агрегатор
1 мес
Вы читали, что пишут разработчики, когда выкатывают обновления в приложениях? Что-то вроде "прибрались в коде, исправили баги, внешних изменений нет, но под капотом приложение работает лучше" Вот это самые грусные для меня обновления. Я уже всю неделю пилю что-то на сайте и в ботах, но визуально вообще ничего не поменяется для пользователей. Просто меняется под капотом. Расширяется база данных, меняется что-то в коде, но визуально вообще ничего не изменилось.

Intel стабилизировала техпроцесс 18A и начала массовое производство

Компания Intel объявила о стабилизации техпроцесса 18A и запуске массового производства на своих мощностях в США. Параллельно ведется разработка улучшенной версии 18A-P и подготовка к тестированию техпроцесса 14A в 2028 году.

Aspyr объяснили ограничение 30 fps для Rise of the Tomb Raider на Switch 2

D@dtfbestгеймдев
1 мес
В Aspyr пояснили, почему Rise of the Tomb Raider работает на Switch 2 только в 30 fps. Авторы хотели избежать ситуации с портом предыдущей части, когда ради высокого фреймрейта пришлось идти на серьёзные компромиссы в графике. https://dtf.ru/hard/5163932

Google меняет концепцию Android: от инструментов к агентам

D@droidergramавтор про «tech»
1 мес

Критический разбор книги «Incorruptible» Риса

f@c3po_notesмедиа / агрегатор
1 мес
Ещё ↓