Aspyr объяснили ограничение 30 fps для Rise of the Tomb Raider на Switch 2
D@dtfbest4 ч
В Aspyr пояснили, почему Rise of the Tomb Raider работает на Switch 2 только в 30 fps.
Авторы хотели избежать ситуации с портом предыдущей части, когда ради высокого фреймрейта пришлось идти на серьёзные компромиссы в графике.
https://dtf.ru/hard/5163932