Aspyr объяснили ограничение 30 fps для Rise of the Tomb Raider на Switch 2
D@dtfbest4 ч
Разработчики из Aspyr прокомментировали выбор частоты кадров для порта Rise of the Tomb Raider на консоль Switch 2.
В Aspyr пояснили, почему Rise of the Tomb Raider работает на Switch 2 только в 30 fps.
Авторы хотели избежать ситуации с портом предыдущей части, когда ради высокого фреймрейта пришлось идти на серьёзные компромиссы в графике.
https://dtf.ru/hard/5163932
Кратко (AI)
Студия Aspyr объяснила, почему игра Rise of the Tomb Raider на консоли Switch 2 ограничена 30 кадрами в секунду. Разработчики предпочли сохранить высокое качество графики, чтобы избежать компромиссов, на которые пришлось пойти при портировании предыдущей части серии.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖