Критика эргономики переключения передач в BYD Song
Малобюджетный китайский мультфильм «Бычок Лай» стал вирусным хитом кинопроката
В китайских кинотеатрах внезапно взлетел мультфильм «Бычок Лай»i (Niu Lai) — самодельный проект, который 34-летний самоучка Синь Юймэн делал пять лет в одиночку, без студии и команды. Его компания до этого занималась ремонтом фасадов и не имела отношения к кино; деньгами и озвучкой помогала его 60-летняя мама.
При бюджете около $200 мультфильм с «дилетантской» пиксельной анимацией сначала провалился в прокате, но после того как зрители начали высмеивать его в соцсетях, ролики завирусились, и на волне мема сборы взлетели до нескольких миллионов долларов — фильм называют самым прибыльным по соотношению затрат и выручки в истории кино.
Склад Ozon в Самарской области атакован беспилотниками

Принципы стоимостного инвестирования Бенджамина Грэма

Новости игровой индустрии: GTA VI, Postal 2 Redux и новый проект Bend Studio

Эволюция киберпреступности: от одиночек к экосистемам

Полный список стилей и промптов для Google VEO 3

Основатель Zhipu AI Тан Цзе описал новую эру scaling laws — GLM-5.3 как доказательство
Основатель Zhipu AI (и профессор Tsinghua) Тан Цзе выступил с тезисом, который уже называют «манифестом новой эры масштабирования»: наращивание числа параметров модели больше не главный источник прироста качества. Вместо одной «ручки» (параметры) у scaling теперь как минимум четыре независимых рычага — параметры, объём и качество данных, compute на forward pass, и post-trainingi/RL.
Практическим подтверждением стала GLM-5.3: модель с той же базовой архитектурой и тем же числом параметров, что у GLM-5.2, но с дополнительным месяцем long-horizon environments и RL, — по данным источников, она обогнала все открытые аналоги и вплотную приблизилась к закрытым флагманам.
Найден идеальный сид для Minecraft с неравномерным распределением ресурсов
8993029848229156632Почему принудительный поиск в AI-трекинге искажает данные

Как алгоритмы собирают данные и почему они ошибаются

В Дубае открыли первый в мире аэровокзал для аэротакси

RealMan Robotics выведет тысячу роботов RealBOT на реальные рабочие места в 2026 году
Китайская компания RealMan Robotics объявила на Всемирной конференции робототехники WRC 2026i в Пекине, что в течение 2026 года разместит почти тысячу человекоподобных роботов RealBOTi на настоящих рабочих местах — в аптеках, электрощитовых и на кухнях. Это не демонстрационные прототипы, а машины, которые будут выполнять реальные производственные задачи наравне с людьми.
Ключевая технология — сеть Global Link Network (GLN)i, позволяющая оператору-человеку удалённо управлять роботом с задержкой на уровне миллисекунд даже на расстоянии тысяч километров. Это значит, что редкий навык специалиста можно «доставить» туда, где он нужен, без физической отправки самого человека, а каждая выполненная роботом задача одновременно становится данными для обучения — чем больше роботы работают, тем лучше они справляются.
Рецензия на игру Beast of Reincarnation

Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр
Minecraft в терминале с поддержкой ИИ-агента
OpenAI обновила тарифы API для моделей серии GPT-5.6
gpt-5.6-cyber: $12.50 за input и $75 за output на 1 млн токенов — специализированная модель для security-задач.
А web search стоит $10 за 1000 вызовов, контейнер с 1 GB памяти - $0.03 за 20 минут.
https://developers.openai.com/api/docs/pricing
PHP: история выживания и репутация языка

Обновление One-Click Research Agent: добавлена модель Qwen 3.8 27B

Создание рекламного ролика с помощью нейросетей за 7 часов
Стартап LithosAI обещает сверхбыстрый инференс моделей
