Группа Demon Hunter подала в суд на Netflix из-за названия мультфильма

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Голливудские СМИ сообщили о судебном разбирательстве между христианской хэви-метал группой Demon Hunter и Netflix — из-за мультфильма «Кейпоп-охотницы на демонов». Название анимационной картины, по мнению коллектива, вызывает путаницу с их наименованием, что якобы привело к «экзистенциальному кризису» команды. https://dtf.ru/life/5252016
Группа Demon Hunter подала в суд на Netflix из-за названия мультфильма

Открытые модели Qwen от Alibaba обошли Google, OpenAI и Meta по числу загрузок

Семейство открытых ИИ-моделей Qweni от Alibaba за последние полгода скачали более 3 млрд раз — это больше, чем модели OpenAI, Google и Meta (запрещена в России) вместе взятые. Qwen вышла на первое место в мире среди решений с открытым исходным кодом, обойдя как западных, так и китайских конкурентов.

В ответ на «парад китайских моделей» Google сообщила, что её открытое семейство Gemmai преодолело отметку в 1 млрд загрузок за два года существования, а сообщество разработчиков опубликовало на его основе более 100 тысяч производных вариантов — впечатляющий показатель, который тем не менее заметно отстаёт от результатов Qwen.

3 млрдзагрузок моделей Qwen за 6 месяцев
460открытых моделей в семействе Qwen
1 млрдзагрузок моделей Gemma за 2 года

Полный разбор →

Anthropic встраивает невидимые водяные знаки в тексты и файлы Claude

AI-редакция
18 источников · показать все· свернуть
Tips AI | IT & AIClaude внедряет невидимые водяные знаки в контентPRO Hi-TechAnthropic внедряет скрытую маркировку контента Claudevc.ruAnthropic внедряет маркировку контента, созданного ClaudeРадиорубка ЛихачёваAnthropic, OpenAI и Google внедряют невидимые водяные знаки для ИИ-контентаGPT/ChatGPT/AI Central Александра ГорногоClaude внедряет невидимую маркировку AI-контентаData SecretsAnthropic внедряет водяные знаки в сгенерированный контентХайтек+Anthropic внедряет скрытые водяные знаки в тексты ClaudeSerge_AI 1.0Anthropic внедряет обязательную маркировку ИИ-контента в ЕС️Нейросети: Волшебство ИИ, IT ️и маркетинг⚡️Claude внедряет невидимые вотермарки в свои ответызапуск завтраAnthropic внедряет скрытые водяные знаки в текст моделейMachinelearningНовости ИИ: OpenAI, Claude, Nvidia, ByteDance и Manusvc.ruOpenAI представила тариф Premium для ChatGPT Business3DNewsAnthropic внедряет водяные знаки в тексты Claudevc.ruAnthropic внедряет технологию SynthID-Text для маркировки контентаКод.руКак работает водяной знак в текстах Claude3DNewsAnthropic внедряет скрытые водяные знаки в тексты ClaudeНавука и моя жизнбAnthropic добавила вотермарки в ответы ClaudeTechSparksИнструменты для удаления водяных знаков Anthropic
хайп · 18обновлено 1 нед назад

Anthropic начала вшивать в ответы моделей Claude незаметные для человека водяные знаки — сигнал сохраняется при копировании и переживает лёгкое редактирование. Файлы (PNG, JPG, SVG) получают криптографически подписанные метаданные о происхождении по стандарту C2PAi. Формальный повод — вступившая в силу статья 50 европейского AI Act, но маркировка применяется во всех продуктах и регионах, а не только в ЕС: в чат-боте, API, Claude Code, Cowork, Tag, у облачных партнёров AWS, Google Cloud и Microsoft Foundry.

Технология работает не через скрытые символы, а через статистическое смещение выбора между равнозначными словами (например, «пасмурно» вместо «серо») по секретному ключу — детектировать её без этого ключа не может пока никто, кроме самой Anthropic. Реакция публики неоднозначная: часть пользователей жалуется на ухудшение качества текста и переходит на другие модели, а в сети уже появились инструменты, стирающие эту метку.

€15 млнмаксимальный штраф по AI Act
190организаций подписали кодекс ЕС
150 словпорог надёжного срабатывания метки

Полный разбор →

Waymo разработала собственный ASIC-чип для роботакси

Б@blognotAI-инженер
1 нед

Использование кастомных скиллов для повышения точности ARC AGI 3

э@ai_newzAI-инженер
1 нед

Compulsion Games стала независимой студией

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Глава Compulsion Games подтвердил, что студия окончательно стала независимой. Теперь все доходы от игр будут получать именно разработчики. https://dtf.ru/gameindustry/5251962
Compulsion Games стала независимой студией

Основатель Unitree предсказал массовое распространение человекоподобных роботов через десять лет

3@ru3dnewsавтор про «tech»
1 нед
Человекоподобные роботы станут массовыми в течение десяти лет, предсказал основатель Unitree Основатель Unitree Robotics Ван Синсин считает, что человекоподобные роботы станут массовыми примерно через десять лет. Об этом он заявил на Всемирной робототехнической конференции в Пекине. По его словам, отрасли нужен свой «момент ChatGPT» — прорыв, который резко ускорит развитие технологий. Незадолго до этого Unitree успешно вышла на китайскую биржу. #unitreerobotics #человекообразныйробот #роботы #робототехника 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Основатель Unitree предсказал массовое распространение человекоподобных роботов через десять лет

Почему LLM совершают глупые ошибки в простых задачах

Т@tech_priestessAI-инженер
1 нед
Почему LLM совершают глупые ошибки в простых задачах

Кризис американского высшего образования для иностранных студентов

K@kedr2earthмедиа / агрегатор
1 нед

Spline V2: агентный 3D-редактор в браузере с AI Agent Mode

H@How2AIAI-инженер
1 нед

Как продлить жизнь: советы биофизика Петра Федичева

М@maxvotekмедиа / агрегатор
1 нед
Как продлить жизнь: советы биофизика Петра Федичева

50 полезных ресурсов для продакт-менеджеров

П@leadstartup_channelпродакт / фаундер
1 нед

Gearbox анонсировала дополнения для Borderlands 4

D@dtfbestгеймдев
1 нед
Gearbox поделилась подробностями о дополнениях для Borderlands 4, которые выйдут 10 сентября. Второе сюжетное DLC, например, посвятили З4ЛПу из предыдущей части серии — игрокам предстоит помочь герою в спасении скага по имени Мистер Кусь. https://dtf.ru/games/5251732
Gearbox анонсировала дополнения для Borderlands 4

Почему в магазинах не дают свободно опробовать VR-гарнитуры

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 нед назад

В обоих источниках приводится одна и та же короткая реплика без дополнительного контекста: «причина, по которой они не дают нам пробовать виар в магазинах» — с уточнением «(интересно, что это там за игра у него была)». Судя по всему, речь о видео или истории, где человек, испытывавший VRi-гарнитуру в магазине, был настолько поглощён игрой, что это стало иллюстрацией, почему ритейлеры ограничивают свободный доступ к тестированию VR-устройств.

Конкретных деталей — кто именно, какая игра, какой магазин и что произошло — источники не приводят.

Полный разбор →

Личные впечатления от локации Молельный переулок Хемвик в Bloodborne

I@igmtvгеймдев
1 нед
Личные впечатления от локации Молельный переулок Хемвик в Bloodborne

Первый огневой тест прототипа Starship S41

Т@starbasepostавтор про «tech»
1 нед
Первый прожиг Starship S41. Начались огневые тесты следующего прототипа для миссии Flight 14 с запуском одного двигателя Raptor на ~15 секунд. Этот тест является симуляцией тормозного импульса для схода с орбиты. Но интересна формулировка из заявления компании, что это демонстрация для предстоящих орбитальных миссий. На данный момент нет предпосылок, что Flight 14 будет с тестом посадки корабля на башню, точнее шансов на это уже не осталось, но вот траектория самой миссии может измениться и вполне возможно, что в сентябре пройдёт полёт по другой программе (кхе-кхе с выходом почти на замкнутую орбиту).

Отток ученых из академии в Anthropic и другие ИИ-компании

v@vcnewsмедиа / агрегатор
1 нед
Anthropic переманила так много выдающихся учёных, что в академической среде появился мем «Я ухожу в Anthropic», пишет The Atlantic. Тенденция заметна и в других крупных ИИ-компаниях. Они хотят стать центрами науки будущего, но вот только контроль над публикациями, выбором исследовательских тем и ориентированность на прикладной результат могут помешать развитию инноваций vc.ru/ai/3055670
Отток ученых из академии в Anthropic и другие ИИ-компании

Итоги квартала: успех в Steam и проблемы с Sony

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
1 нед
[Наш самый БЕЗУМНЫЙ квартал: хит в Steam и Бан от Sony!] Второй квартал — просто безумие. Оч хотелось вам подробнее рассказать про наши успехи и дичайшие провалы: — Супер успех консолей и внезапный бан от Playstation. — Хит на Стим и превышение плана на 446%. — Амазон вырос в 3 раза год от года, но обновление площадки всё нафиг поломало. — Наши новые игры на стим, которые готовим к анонсу. И дофига всего еще. В этот раз мясистый, подробный выпуск. Го разбираться: — На ютубе. — В VK.
Итоги квартала: успех в Steam и проблемы с Sony

das_POD: DIY-аудиосистема для старых IDE CD-ROM приводов

И@Promdesingавтор про «tech»
1 нед
das_POD: DIY-аудиосистема для старых IDE CD-ROM приводов

Обзор симулятора ремонта электроники ReStory — Chill Electronics Repairs

В@whatalevelгеймдев
1 нед
Обзор симулятора ремонта электроники ReStory — Chill Electronics Repairs
Ещё ↓