Анализ негатива вокруг игры про Росомаху




Вышел 789-й выпуск игрового видеодайджеста Gamesblender от 3DNews, где собраны главные новости индустрии за неделю. Центральные темы — ажиотажный спрос на предзаказы GTA VIi, который Take-Two не может точно оценить, разгорающийся спор об использовании генеративного ИИ в играх и новый трейлер Phantom Blade Zeroi.
В выпуске также разобраны переносы релизов, успехи Remedy с Alan Wake 2 и Control Resonant, дополнение к Ghost of Yotei и анонсы нескольких новых проектов и игрового железа.








Electronic Arts и студия Bit Reactor сообщили, что с момента анонса тактической стратегии Star Wars Zero Company игроки добавили её в список желаемогоi более миллиона раз. Игра выходит 27 августа, и такой интерес показывает, что пошаговые тактики остаются востребованным жанром даже спустя годы после расцвета XCOMi.
Проект возглавляет Грег Фёрч, бывший арт-директор серии XCOM, что во многом объясняет ажиотаж среди фанатов жанра — новая игра ассоциируется с качеством и стилем узнаваемой франшизы.





Eurogamer нарушил эмбаргоi и опубликовал своё превью Marvel's Wolverine раньше срока — материалы СМИ должны были выйти вечером 13 августа. На следующий день, 13 августа, вышли превью и других зарубежных изданий, основанные на первых часах игры.
Основное внимание журналисты уделили боевой системе: её ключевая особенность — механика ярости, позволяющая Росомахе входить в «режим Берсеркаi» во время боя. Отдельно отмечается олдскульно-линейная структура экшена и эффектная постановка, но при этом прямолинейный сценарий без глубоких нюансов.