23 000 вишлистов за день: кейс влияния Indie Game Joe на инди-игру
Б@bytindiгеймдев
2 недРазработчик инди-игры получил 23 000 вишлистов за сутки после того, как блогер Indie Game Joe бесплатно поделился его проектом в соцсетях.
Этот кейс показывает, как один виральный пост от профильного инфлюенсера может радикально изменить судьбу инди-проекта.
- Бесплатное продвижение через сообщества и лидеров мнений остается одним из самых эффективных инструментов для инди-разработчиков.
- Качественный контент, опубликованный в правильном месте (Discord-каналы, соцсети), может получить органический охват в миллионы просмотров.
- Вишлисты в Steam являются ключевым показателем интереса аудитории перед релизом игры.
23 000 вишлистов за один день благодаря Indie Game Joe
Прокопайте миллионы пикселей, чтобы найти тот самый золотой пиксель. Завораживающая пошаговая игра об исследовании и эрозии.
Разработчик проснулась с надеждой, что за день добавилось 50 вишлистов, чтобы общее количество достигло 1200 (1150). Когда он проверила статистику, оказалось, что за ночь добавилось 8000. Он был в шоке и понятия не имел, что произошло.
Затем он узнал, что Indie Game Joe поделился его игрой в своих социальных сетях: X, TikTok, Instagram и YouTube. Вместе они набрали около 2,8 миллионов просмотров . Instagram стал самым популярным платформой с 2 миллионами просмотров.
Разработчик выложил свою игру в его Discord- канале в раздел "showoff". Он увидел его игру и посчитал её выдающейся. Разработчик не платил ему, как некоторые думают. Он просто поделился ею по собственной инициативе.
Резюмируя:
Джо поделился игрой. 2,8 миллиона просмотров в социальных сетях. За один день игра добавила 23 000 вишлистов, а всего благодаря его постам — около 28 000. Сейчас у игры 29 649 вишлистов.
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат

Кратко (AI)
Разработчик инди-игры получил резкий прирост в 23 000 вишлистов за сутки после того, как популярный блогер Indie Game Joe бесплатно опубликовал обзор игры в своих соцсетях. Суммарно посты набрали 2,8 млн просмотров, что позволило игре достичь почти 30 000 вишлистов в Steam.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖