gamedevСбросить фильтр ×

Продажи Against the Storm превысили 2 миллиона копий

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Продажи градостроительного симулятора Against the Storm превысили два миллиона копий — полноценный релиз состоялся в конце 2023 года. Разработчики напомнили, что активно трудятся над следующей игрой, которая станет «выживачом». https://dtf.ru/gameindustry/5236778
Продажи Against the Storm превысили 2 миллиона копий

Aspyr работает над новыми переизданиями игр по «Властелину колец»

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Aspyr рассказала в пресс-релизе, что работает над переизданиями других игр по «Властелину колец» помимо War in the North. Когда их ждать, в студии пока не говорят. https://dtf.ru/games/5236361
Aspyr работает над новыми переизданиями игр по «Властелину колец»

Анонс дополнения и планы по релизу Crimson Desert

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Дополнение для Crimson Desert анонсируют до октября, а релиз намечен на этот год. Порт для Switch 2 тем временем запланирован на первую половину 2027 года. https://dtf.ru/games/5236236
Анонс дополнения и планы по релизу Crimson Desert

AMD представила алгоритм оптимизации трассировки лучей для деформируемой геометрии

P@prohitecавтор про «tech»
2 мес
AMD представила алгоритм оптимизации трассировки лучей для деформируемой геометрии

Разработчики Control Resonant отказались от парирования и смены оружия

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Авторы Control Resonant рассказали, что во время разработки решили отказаться от механик парирования и переключения оружия на ходу. По словам команды, они слишком замедляли геймплей, что противоречило философии задуманной боевой системы. https://dtf.ru/games/5236121
Разработчики Control Resonant отказались от парирования и смены оружия

Рост вишлистов Slotbound с 590 до 70 000 после выхода демо

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Рост вишлистов Slotbound с 590 до 70 000 после выхода демо

Игровая индустрия: отчет по продажам и аудитории (29 июля — 11 августа 2026)

G@gamedevreportsгеймдев
2 мес
Игровая индустрия: отчет по продажам и аудитории (29 июля — 11 августа 2026)

Sean Murray подтвердил, что обновления No Man’s Sky останутся бесплатными

G@GameDEVгеймдев
2 мес
Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation): Sean Murray says he doesn’t care how much money No Man’s Sky could have made through paid DLC, and the game’s updates will stay free. Murray says he doesn’t even want to know how much money Hello Games might have made from paid content: “I never want to see that PowerPoint.” The team enjoys knowing that every player will experience the new updates: “Every player that we have is going to experience this.” Murray also says keeping updates free allows Hello Games to build on previous features without splitting the player base. “That doesn’t work if you’re fragmenting your audience.”
Sean Murray подтвердил, что обновления No Man’s Sky останутся бесплатными

Прохождение Resonance: A Plague Tale Legacy займет около 20 часов

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Прохождение Resonance: A Plague Tale Legacy займёт примерно 20 часов, сообщили разработчики. В студии Asobo также показали несколько свежих скриншотов предстоящей экшен-адвенчуры. https://dtf.ru/games/5235119
Прохождение Resonance: A Plague Tale Legacy займет около 20 часов

Supermassive Games проводит сокращения штата

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Supermassive Games объявила о сокращениях, которые затронут до 75 сотрудников. Полтора месяца назад студию покинул руководитель на фоне релиза Directive 8020. https://dtf.ru/gameindustry/5234799
Supermassive Games проводит сокращения штата

Take-Two не планирует продажу компании

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Take-Two, владеющая Rockstar, не заинтересована в продаже Netflix или другой компании — она считает, что заслуживает независимости. А вот на вопрос о возможной покупке студий или франшиз в издательстве не ответили. https://dtf.ru/gameindustry/5234641
Take-Two не планирует продажу компании

Анализ левел-дизайна Resident Evil Requiem: изменение сложности

Б@vskobelevгеймдев
2 мес

Ошибки архитектурного дизайна в видеоиграх

Б@vskobelevгеймдев
2 мес
Типичной ошибкой дизайнеров является несоответствие между расположением окон на фасаде и в интерьере. Очень хорошо эту ошибку демонстрирует Left 4 Dead (рис. 1). Как оказалось, в оригинальном The Last of Us (2013) такие ошибки тоже встречались. К примеру, тип окна снаружи не соответствует тому, что видно внутри (рис. 2). Но, стоит отдать должное разработчикам, в ремейке The Last of Us Part I (2022) ошибку заметили и эти окна были исправлены (рис. 3). Таким образом, даже одна маленькая неточность может легко разрушить ощущение погружения, поэтому хороший дизайн проявляется в мелочах.
Ошибки архитектурного дизайна в видеоиграх

Вышла демо-версия кооперативной игры Ruffed Up

Р@remediaгеймдев
2 мес
Играем за собак, которые должны дотащить потерявшего сознание хозяина до больницы — в Steam вышла демка Ruffed Up🐶 Можно собрать компанию до четырёх человек и вместе тащить его через улицы, уворачиваясь от машин, поездов и прочей опасности. По дороге можно прыгать, бегать, цепляться поводками за объекты и даже нарядить свою собачку в модную шапку. Главное не дать хозяину отъехать окончательно: на всю поездку есть всего три жизни. Тестим демо с корешами — здесь.

Kabuto Park достигла 100 000 проданных копий

Б@bytindiгеймдев
2 мес
100 000 проданных копий Kabuto Park и 99.5% позитивных обзоров Наслаждайтесь летом в Kabuto Park! Ловите милых жучков, тренируйте их и побеждайте в Летнем турнире по боям жуков. Улучшайте снаряжение, чтобы находить редких, сильных и ярких маленьких друзей. Игру сделал соло разработчик. Этого 3й проект и на подходе 4й. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Kabuto Park достигла 100 000 проданных копий

Игра Become получила награду на Tokyo Game Show 2026

Р@remediaгеймдев
2 мес
Доброе утро, Рестарт! Игра про сперматозоида получила награду на Tokyo Game Show 2026 — в Become игрок управляет... семенем и участвует в «великой гонке» по созданию новой жизни. По пути придётся конкурировать с другими участниками, а иногда даже объединяться с ними. Игра получила Gold Award в новой премии SELECTED INDIE 80 Excellence Awards. Её также выбрали финалистом Sense of Wonder Night 2026 — конкурса самых необычных игровых концепций на TGS.   Наконец-то нормальная игра года🤓🤓

Проблемы производительности Possessors на Unreal Engine 5

G@GameDEVгеймдев
2 мес
Got Possessors a few weeks ago and it looks perfect for handhelds at first glance. But the bitch is made on Unreal Engine 5 so na uh — enjoy low FPS and stutters. Even on 5090 it ain't running that well. Yeah, a 2.5D game. #UnrealEngine@GameDEV
Проблемы производительности Possessors на Unreal Engine 5

Продюсер Persona считает, что Atlus должна выпустить ремейки первых двух частей серии

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Atlus «обязательно должна сделать» ремейки первой и второй частей Persona, считает продюсер франшизы. Конкретными планами он, однако, не поделился, и его слова не стоит воспринимать, как анонс. https://dtf.ru/games/5233495
Продюсер Persona считает, что Atlus должна выпустить ремейки первых двух частей серии

Анализ проблем визуальной коммуникации в Still Wakes the Deep

В@whatalevelгеймдев
2 мес
Анализ проблем визуальной коммуникации в Still Wakes the Deep

Отменённое 20 лет назад дополнение Awakening для Quake 4 нашли и выложили в сеть

Сюжетное дополнение Awakeningi для шутера Quake 4, разработку которого закрыли около 20 лет назад, обнаружено на старом жёстком диске и стало доступно игрокам в неофициальном виде. Официального релиза у аддона до сих пор нет — это утечка рабочей сборки, а не полноценный выход продукта.

Причиной отмены дополнения в своё время стали слабые продажи самой Quake 4, из-за чего издатель Activision закрыл проект. Спустя два десятилетия найденный билдi уже разошёлся по сети, появились первые видео с прохождением.

20 летпрошло с отмены дополнения до находки билда

Полный разбор →

Big Walk разошлась тиражом в миллион копий за шесть дней

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Продажи кооперативной адвенчуры Big Walk от разработчиков Untitled Goose Game достигли миллиона копий — за шесть дней с релиза. Игра получила 92 балла на Metacritic, что сделало её одной из самых высокооценённых в 2026 году. https://dtf.ru/gameindustry/5233401
Big Walk разошлась тиражом в миллион копий за шесть дней

Бывшие сотрудники Ubisoft Barcelona основали студию для разработки point-and-click игры

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Бывшие сотрудники Ubisoft Barcelona основали независимую студию, которая занимается разработкой point-and-click-адвенчуры про юную волшебницу. Команда делает упор на качество игры, а не её масштаб, поэтому релиз состоится уже в следующем году. https://dtf.ru/games/5233047
Бывшие сотрудники Ubisoft Barcelona основали студию для разработки point-and-click игры

Бета-тестеры раскритиковали открытый мир в EA Sports FC 27

Р@remediaгеймдев
2 мес
Открытый мир в новой «Фифе» оказался ПРОВАЛОМ — бета-тестеры в шоке от тупых NPC и ужасных анимаций в EA Sports FC 27. Ранее его представляли как главную фичу новой версии симулятора, но не получилось, не фортануло. Игроки уже вовсю ругают то, как всё это выглядит. Зачем в футболе что-то кроме футбола?😒
Ещё ↓