Разработчики Control Resonant отказались от парирования и смены оружия
D@dtfbestгеймдев
2 недАвторы Control Resonant объяснили отказ от механик парирования и смены оружия в процессе разработки игры.
Разработчики меняют ключевые механики игры для ускорения темпа боя.
- Из игры убрали парирование и смену оружия в реальном времени.
- Решение принято для сохранения высокой динамики сражений.
- Изменения направлены на соответствие изначальной философии боевой системы.
Авторы Control Resonant рассказали, что во время разработки решили отказаться от механик парирования и переключения оружия на ходу.
По словам команды, они слишком замедляли геймплей, что противоречило философии задуманной боевой системы.
https://dtf.ru/games/5236121

Кратко (AI)
Разработчики игры Control Resonant сообщили об исключении механик парирования и переключения оружия на ходу. По мнению команды, эти элементы замедляли темп игры и не соответствовали задуманной динамике боевой системы.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖