← к ленте

Разработчики Control Resonant отказались от парирования и смены оружия

D@dtfbestгеймдев
2 нед

Авторы Control Resonant объяснили отказ от механик парирования и смены оружия в процессе разработки игры.

Разработчики меняют ключевые механики игры для ускорения темпа боя.

  • Из игры убрали парирование и смену оружия в реальном времени.
  • Решение принято для сохранения высокой динамики сражений.
  • Изменения направлены на соответствие изначальной философии боевой системы.
Авторы Control Resonant рассказали, что во время разработки решили отказаться от механик парирования и переключения оружия на ходу. По словам команды, они слишком замедляли геймплей, что противоречило философии задуманной боевой системы. https://dtf.ru/games/5236121
Разработчики Control Resonant отказались от парирования и смены оружия

Кратко (AI)

Разработчики игры Control Resonant сообщили об исключении механик парирования и переключения оружия на ходу. По мнению команды, эти элементы замедляли темп игры и не соответствовали задуманной динамике боевой системы.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖