Геймдев
Обновление SuperSplat: экспорт в приложения и новый формат SPZ
Отчет Aream & Co. об игровом инвестиционном рынке за Q2’26
Критика дизайна персонажа в The Blood of Dawnwalker
Эмулятор RPCS3 теперь поддерживает более 75% библиотеки PS3
Рост цен на консоли PS5 и PS5 Pro
Инди-разработчик сделал босса для игры из фото спящей жены
Разработчик игры Billy the Heroi рассказал о создании одного из боссов: вдохновение закончилось, и он сфотографировал спящую жену, сделал из снимков коллаж, а затем превратил его в жуткое чудовище.
По задумке автора, монстр охраняет в игре обручальное кольцо — деталь, которую все источники называют забавным «вишенкой на торте» сюжета.
Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 не вошла в июльский список Game Pass
Вторая ARG-игра в Black Flag Resynced завершилась досрочно
Критика адаптации Trigun
Опыт продвижения инди-игры: 10 000 вишлистов за полгода
Capcom: производительность Dragon's Dogma 2 на Switch 2 превосходит ожидания
Создатель Dead Space Глен Скофилд уходит из игровой индустрии после 35 лет карьеры
Глен Скофилд, создатель культовой sci-fi хоррор-серии Deaid Spacei и глава разработки The Callisto Protocoli, объявил об уходе из игровой индустрии. Решение ставит точку в 35-летней карьере разработчика, стоявшего у истоков одного из самых узнаваемых хоррор-франчайзов в играх.
По словам самого Скофилда, он планирует заняться чем-то новым за пределами геймдева. Уход последовал после безуспешных попыток вернуть к жизни франшизу, которая принесла ему известность.
Анализ левел-дизайна и механик в Doom: The Dark Ages | Revelations
Советы по улучшению механики прыжка в платформерах
Стилизация субтитров в Assassin's Creed Black Flag Resynced
Летняя распродажа в PS Store
Процесс создания игровых миров в Indiana Jones and the Great Circle
Как Paralives продала миллион копий в жанре симуляторов жизни
Astro Bot запущен на ПК через эмулятор SharpEmu
Стив Эллисон покинул пост генерального менеджера Epic Games Store
Стив Бушеми присоединился к сериалу по Far Cry
По игровой серии Far Cryi снимают телесериал в формате антологии — каждый сезон будет посвящён отдельной истории во вселенной игр. К актёрскому составу присоединился Стив Бушеми, известный по «Бешеным псам»; одну из главных ролей должен сыграть Роб Макэлхенни («В Филадельфии всегда солнечно»).
Проект готовят для канала FX, но дата премьеры пока не объявлена. Подробностей о персонаже Бушеми не раскрывают.
Обзор виртуальной канализации в VRChat
Беннетт Фодди раскрыл код молота из Getting Over It
На Reddit пользователь попытался воссоздать механику молота из игры Getting Over Iti (симулятор, где голый мужчина в котле лезет на гору с помощью скального молотка) и попросил помощи сообщества. Неожиданно ответ оставил сам создатель игры — Беннетт Фодди, выступивший под аккаунтом foddydotneti: он разобрал механику молота и выложил фрагмент исходного кода.
В комментариях ждали в лучшем случае советов от авторов немногочисленных клонов вроде Getting Over Goombasi, но получили разбор от первого лица от самого автора игры.