Геймдев
Microsoft готовит функцию Disc-to-Digital для переноса игр Xbox в «цифру»
Microsoft внутренне тестирует функцию Disc-to-Digitali, которая позволит владельцам Xbox One и Xbox Series X в несколько кликов конвертировать физические диски с играми в цифровые лицензии. По данным Windows Central, представить эту функцию компания может уже на следующей неделе (сообщение от 11 июля 2026).
Шаг рассматривается как способ смягчить переход индустрии к полностью цифровой экосистеме: по инсайдерским данным, Sony планирует прекратить производство дисков для PlayStation к январю 2028 года, а сама Microsoft в следующей консоли Project Helixi намерена полностью отказаться от оптических приводов.
Анализ маркетинга инди-игры Садко
Стилизация лута под локацию в AC Black Flag Resynced
Новости игровой индустрии: Call of Duty, DOOM и Assassin's Creed
Экс-инженер OpenAI перенёс Quake в Roblox с помощью ИИ за $3000
Бывший технический специалист OpenAI Томас Димсон с помощью ИИ перенёс легендарный шутер Quake на платформу Roblox. Проект работает на движке самой платформы, без сторонних плагинов и костылей, и называется Frag Party.
По данным CodeCamp, Димсон потратил $3000 на токены ИИ-модели Claude Fable 5i и за четыре ночи переписал исходники Quake на Luaui — скриптовый язык Roblox. При этом он старался сохранить оригинальный геймплей и атмосферу игры, но адаптировал управление и механики под аудиторию платформы.
Инсайдерские подробности MMO по вселенной League of Legends
Gamesblender №784: Microsoft признала провал Game Pass, EA приостановила Need for Speed, Nintendo и Sony меняют стратегию
Очередной выпуск еженедельного дайджеста Gamesblender от 3DNews собрал сразу несколько заметных новостей игровой индустрии за неделю. Microsoft публично признала, что планы по развитию Game Passi не оправдались, а будущее серии Need for Speed у Electronic Arts оказалось фактически поставлено на паузу.
Параллельно Sony продолжает курс на отказ от физических носителей и перепрофилирует завод по выпуску дисков PlayStation, Nintendo завершает продажи оригинальной Switch в Европе, а Steam Machinei получила официальную поддержку Windows-драйверов — что расширяет круг систем, доступных владельцам устройства.
Criterion Games окончательно перешла на Battlefield, будущее Need for Speed под вопросом
Electronic Arts полностью перевела студию Criterion Gamesi на разработку Battlefieldi, отказавшись от гоночного направления. В 2026 году Criterion исполняется 30 лет, но вместо праздника фанаты обсуждают фактическое завершение эры аркадных гонок — студия когда-то создала легендарные Burnout и Need for Speedi, а теперь, по данным источников, «целиком сосредоточена» на Battlefield.
Судьба серии Need for Speed остаётся неясной: EA заявляет лишь, что продолжение будет, но «в новом формате», без уточнения деталей и без участия Criterion.
Еврокомиссия не заставит Sony сохранить диски для PlayStation
Sony с 2028 года прекращает выпуск игр на физических дисках, и Евросоюз не будет этому препятствовать. Еврокомиссарi по защите прав потребителей Майкл Макграт заявил, что решение о формате продажи игр остаётся коммерческим правом компании, если не нарушаются права потребителей.
Любителям физических копий игр остаётся рассчитывать только на цифровую библиотеку — юридических рычагов заставить Sony пересмотреть решение у ЕС нет.
Геймерская кровать на колесах с электромотором
Ryse: Son of Rome могла стать франшизой
Sony отменила отмену дисков: как анонс отказа от физических копий PlayStation обернулся бунтом игроков и отступлением компании
1 июля 2026 года Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск новых игр для PlayStation на дисках — все новые релизы будут продаваться только через PlayStation Storei или в виде одноразовых кодов активации у ритейлеров. Игры, вышедшие до этой даты, продолжат продаваться на дисках, а купленные ранее диски останутся полностью работоспособны. Причиной назвали смену привычек покупателей: по разным данным, 80–85% копий уже покупают в цифре, а на физические носители приходится лишь около 3% выручки PlayStation.
Решение вызвало волну протеста — петиции против отказа от дисков собрали свыше 200 тысяч подписей, пользователи массово отменяли подписки PS Plusi, а СМИ обратили внимание на продажу главой Sony Хироки Тотоки 56,5% своих акций через несколько дней после анонса. 11 июля 2026 года Sony, по данным 3DNews, отступила и решила всё-таки продолжить выпуск дисков, дополнительно смягчив недовольство анонсом портов двух старых частей Call of Duty (Black Ops).
Вышла манга-исекай по вселенной «Смешариков»
Пространство для ошибок в левел-дизайне
Как собрать бюджетный сетап для GTA VI
В Steam вышла игра-питомец CORGI & WOOLLY: Little Horizon
Масштабная реструктуризация Xbox: увольнения и продажа студий
Microsoft объявила о крупнейшей реорганизации в истории игрового подразделения Xbox, вызванной неудовлетворительными финансовыми показателями: компания теряла 64 цента с каждого вложенного доллара. В рамках «перезагрузки» Microsoft сокращает 4800 сотрудников, из которых около 3200 человек покинут игровое подразделение до конца финансового года.
Помимо сокращений, компания меняет структуру владения активами: часть студий становится независимыми, другие выставляются на продажу. Реструктуризацияi направлена на оптимизацию управления и перераспределение ресурсов, при этом Microsoft заявляет, что ни одна из уже анонсированных игр не будет отменена.
Бесплатная игра Lumina Veil в Steam
Использование камеры в платформинге: от обзора до эмоций
The Blood of Dawnwalker набрала 2 млн добавлений в список желаемого
Вампирская RPG The Blood of Dawnwalkeri от студии Rebel Wolvesi, основанной выходцами из CD Projekt Red, ещё до релиза набрала два миллиона добавлений в списки желаемого на всех платформах.
Для молодой студии, работающей над своей первой крупной игрой, такой предрелизный интерес считается очень сильным стартом и признаком высоких ожиданий аудитории.