Геймдев

Запуск рубрики SCOPE для разбора инди-игр

П@justGameDesignгеймдев
1 мес
Запуск рубрики SCOPE для разбора инди-игр

Новости индустрии: Resident Evil, патент Sony и будущее Destiny 2

I@igmtvгеймдев
1 мес

Bungie отменяет отмену Destiny: студия извинилась и вернёт вырезанный контент

Bungie публично призналась, что «сбилась с пути», и извинилась перед игроками за решения последних месяцев. Студия отменяет ранее объявленное сворачивание поддержки Destiny 2 и намерена развивать франшизу параллельно с Marathoni, а не вместо неё.

По словам руководства, доверие сообщества было потеряно из-за решения вырезать старый контент из игры — теперь Bungie планирует вернуть его, переработав под новые стандарты, и параллельно продолжать работу над Marathon, которая пока не набрала ожидаемую аудиторию.

Полный разбор →

Bloober Team показала геймплей сюжетного дополнения Lazarus к хоррору Cronos: The New Dawn

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Bloober Teami опубликовала четырёхминутный геймплейный трейлер дополнения Lazarus для хоррора Cronos: The New Dawn. В ролике показали игру за персонажа по прозвищу Смотрительi — его предысторию, более динамичные бои и новые способности, включая телепортацию для быстрого перемещения по полю боя.

Релиз дополнения запланирован до конца осени на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2i, однако локализация на русский язык пока не заявлена. Источники расходятся в формулировках: DTF называет проект «Cronos: Lazarus», тогда как 3DNews описывает его как сюжетное DLC «Lazarus» к игре Cronos: The New Dawn.

4 минутыдлительность геймплейного трейлера

Полный разбор →

Почему ролевые ИИ-персонажи начинают повторяться

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес
Почему ролевые ИИ-персонажи начинают повторяться

В The Blood of Dawnwalker добавят легкий уровень сложности

D@dtfbestгеймдев
1 мес
В The Blood of Dawnwalker добавят дополнительный лёгкий уровень сложности вместе с масштабным обновлением в начале октября. Команда также работает над исправлением механики переключения цели и прочими улучшениями. https://dtf.ru/games/5311765
В The Blood of Dawnwalker добавят легкий уровень сложности

Фанаты портировали три части GTA на New Nintendo 3DS

P@prohitecмедиа / агрегатор
1 мес

Graveyard Keeper 2 заработала более $3 млн на предзаказах

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Глава tinyBuild поделился статистикой предзаказов Graveyard Keeper 2 — игра уже заработала более трёх миллионов долларов. Релиз состоится завтра, и, кажется, запуск обещает быть успешным. https://dtf.ru/gameindustry/5311801
Graveyard Keeper 2 заработала более $3 млн на предзаказах

Sony патентует использование DualSense для бесконтактных платежей

P@prohitecмедиа / агрегатор
1 мес
Sony хочет превратить DualSense в платежный терминал Компания Sony подала патентную заявку, описывающий использование контроллера DualSense для бесконтактной оплаты покупок в PlayStation Store. Для совершения транзакции пользователь подносит карту или телефон к геймпаду, а на экране появляется всплывающее окно для подтверждения платежа.
Sony патентует использование DualSense для бесконтактных платежей

Wardogs: неожиданный хит раннего доступа Steam обгоняет Marathon по выручке

Тактический шутер Wardogs от студии Bulkheadi при поддержке Team17 вышел в ранний доступi Steam 10 сентября 2026 года и мгновенно стал одним из главных релизов осени. Игра поддерживает до 100 игроков за матч, где три команды сражаются за случайно появляющуюся зону, используя технику, строительство укреплений и разрушение окружения.

Успех оказался масштабным: за первую неделю Wardogs заработала свыше $70 млн, разошлась тиражом более 2,2 млн копий и обошла по выручке шутер Marathoni, продававшийся полгода на ПК и консолях. При этом в России игра недоступна в Steam, хотя разработчики планировали запустить её вместе с локальными серверами.

$70 млнвыручка за первую неделю
2,2 млнпродано копий за неделю
428 тыс.пиковый онлайн в Steam

Полный разбор →

В Final Fantasy VII Revelation добавят функцию автоповышения уровня

D@dtfbestгеймдев
1 мес
В Final Fantasy VII Revelation появится опция, которая позволит мгновенно повысить уровень отряда до рекомендованного для продвижения по сюжету. Решение приняли в ответ на отзывы о «гринде» в Rebirth. https://dtf.ru/games/5311611
В Final Fantasy VII Revelation добавят функцию автоповышения уровня

Bungie планирует объединить весь контент Destiny 2 и разрабатывает новые игры серии

Р@remediaгеймдев
1 мес
⭐️Destiny ВОЗВРАЩАЕТСЯ — в Destiny 2 вернут весь контент игры. После финального обновления в июне игроки начали массово возвращаться в Destiny 2, и Bungie называет это одной из главных причин, почему решила продолжить развивать игру. Теперь студия хочет собрать в одной версии игры весь контент, который выходил за годы существования Destiny 2. И самое главное: Bungie заявила, что работает над новыми играми по Destiny.  Фанаты дождались😳😳😳

Sony анонсировала DualSense Lisa Limited Edition в коллаборации с солисткой Blackpink

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Sony представила лимитированный контроллер DualSensei для PlayStation, дизайн которого создан совместно с южнокорейской певицей Lisa из группы Blackpinki и вдохновлён её образом. Коллаборация приурочена к скорому релизу альбома Lisa «Press Play».

Вместе с геймпадом PlayStation выпускает тематическую коллекцию мерча — футболки, худи, головные уборы, сумки, брелоки и другие аксессуары.

$85цена контроллера
~7 200₽цена в рублях
2 октябрястарт предзаказов

Полный разбор →

AMD представила Tetrahedral Cages — технологию, снижающую расход видеопамяти при трассировке лучей в 47 раз

AMD показала исследовательскую технологию Tetrahedral Cagesi для трассировки лучей в сложных анимированных сценах — траве, листве, шерсти и толпах персонажей. Вместо пересчёта иерархических объёмов (BVHi) для каждого движущегося полигона алгоритм помещает геометрию в деформируемую «тетраэдрическую клетку»: анимируется только сама клетка, а исходная геометрия и её BVH-структура остаются статичными.

В демонстрации на видеокарте Radeon RX 9070 XT расход видеопамяти под структуры ускорения упал с 80 ГБ до 1,7 ГБ (в 47 раз), а время обновления кадра сократилось с 300 мс до 3,3 мс (рост скорости геометрии в 90 раз). Это может снять давнюю проблему острого дефицита VRAM при рендеринге плотной анимированной геометрии в играх.

ВыводТехнологию представил инженер AMD Хольгер Грюн (Holger Gruen)

47 разснижение расхода VRAM
80 ГБ → 1,7 ГБпамять под BVH-структуры
300 мс → 3,3 мсвремя обновления кадра

Полный разбор →

Цена PS5 Pro в России достигла 150 тысяч рублей

Р@remediaгеймдев
1 мес
‼️Ценник PS5 Pro в России уже почти 150 ТЫСЯЧ рублей — консоль продолжает мощно дорожать перед релизом GTA 6. Это в два раза выше рекомендуемой цены. Поиграли в главную игру года😏
Цена PS5 Pro в России достигла 150 тысяч рублей

Denuvo удалена из Assassin's Creed Mirage

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Пираты удалили Denuvo из Assassin's Creed Mirage — игра стала быстрее загружаться и лучше работать Пиратская группа Rune выпустила версию Assassin’s Creed Mirage без Denuvo и VMProtect. Игра стала быстрее запускаться и заметно лучше работать: минимальный FPS вырос с 51 до 90, а средний — со 162 до 186. Размер исполняемого файла сократился с 496 до 102 МБ. Тесты провели на ПК с Core i7-13700K, RTX 5080 и 64 ГБ оперативной памяти. #assassinscreedmirage #ubisoft #приключенческийэкшен #denuvo 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Denuvo удалена из Assassin's Creed Mirage

Размышления о дефиците пошаговых стратегий

K@kedr2earthмедиа / агрегатор
1 мес
В рассылке МФТИ пришел вот такой квиз от какой-то базы. Пройти квиз не смог. Потому что серый. Из 10 игр я играл только в Сиву и Дьябло, и Дьябло бросил в самом начале не доиграв. А вот HOMM в квизе не было. Пичалька! https://dev-math.ru/gd-quiz/ А не играл я потому, что перестал выносить игры в реальном времени. Нервируют слишком. Теперь только пошаговые. А их все меньше, и уже лет 20 под видом стратегий тебе подсовывают гатяпоны.

Гайд по риггингу и анимации 3D-персонажей с Tripo и Astra

М@cgeventAI-инженер
1 мес
3DNSFW, риг и анимация. Кстати, Трипо прекрасно умеет в not safe for work в 3D. На втором видео чуваку даже специально пришлось надеть, точнее нарисовать ей купальник, чтобы его не забанили в Ютубе. Также видел несколько видео, где Astra тоже отжигает и генерит в Блендоре всякую непотребщину в чистом виде. Но я не об этом (или об этом?): Вот, держите полезный гайд о том, как делать не только моделинг, но и риггинг и анимацию в связке Tripоa плюс Astra. Довольно подробная статья с видео и картинками на сайте самих Tripo. https://www.tripo3d.ai/blog/gpt-6-astra-3d-character-workflow @cgevent

Сравнение графики Stellar Blade на Switch 2 и PS5

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Появилось видеосравнение Stellar Blade на Switch 2 и PS5 — авторам игры пришлось пойти на много компромиссов в графике. Экшен работает на гибридной консоли в 60 fps с учётом генерации кадров, но от просадок это не спасает. https://dtf.ru/games/5311137
Сравнение графики Stellar Blade на Switch 2 и PS5
Ещё ↓