В России начали продавать физические копии Marvel's Wolverine ещё до выхода игры — несмотря на региональные ограничения и отсутствие официальных продаж AAA-проектов такого уровня. На дисках стоит пометка о полной русской локализации, что усиливает интерес к утечке.
Ранний доступ к игре означает риск спойлеров сюжета для аудитории, которая ещё не готовилась к релизу — сообщества уже предупреждают об этом.
⭐️В Genshin Impact раздадут легендарного персонажа БЕСПЛАТНО — лимитированного 5*-героя можно будет залутать 28 сентября.
Событие стартует в версии 7.1, которая выйдет 23 сентября🤙
После небольшого перерыва рассказываем о лучших текстах пользователей DTF — на этот раз сразу за два месяца.
Среди победителей — материалы про Mewgenics, игры для Nintendo Wii, The Last Express и саундтрек DOOM.
https://dtf.ru/life/5293597
Информация для участников сообщества "Беларускі геймдэў"
Мне уже написало несколько человек с фразой "Почему вы кикнули меня из чата?". Отвечаю. Я никого не удаляла, просто чата больше не существует. Честно, у меня сейчас нет особо сил и желания что-то объяснять, поэтому прошу принять это как факт.
Если что-то изменится, у нас остались контакты участников и мы с вами свяжемся. Спасибо за понимание ❤️
GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Студия напомнила, что вернула исполнителей ролей Ви и Джонни Сильверхенда, а первую полноценную демонстрацию планируют на октябрь.
https://dtf.ru/games/5294593
IKEA вместе с Bethesda выпустила бесплатный официальный модi для The Elder Scrolls V: Skyrim на PC и Xbox, добавляющий в игру полноценного озвученного спутника — разумный стеллаж KALLAXi по имени Kallax Storageborni (в русских переводах встречается как «Каллакс Хранилищерождённый» и «Шкафорожденный»). Персонаж ходит рядом с игроком, обладает огромной вместимостью и решает проблему перегруза инвентаря в игре.
Мод не ограничивается одним компаньоном: в него встроены отдельная сюжетная линия, два подземелья, босс-бой и тематическое оружие и снаряжение по мотивам IKEA — от этого проект стал заметным примером маркетингового краудсорсинга бренда в игровой индустрии.
Журналист Стивен Тотило обратил внимание, что Nintendo не анонсировала собственных игр для первого поколения Switch уже полтора года.
Сторонние издатели продолжат поддержку консоли, однако сама компания явно переключилась на Switch 2.
https://dtf.ru/gameindustry/5294499
О закрытии сообщила студия Polyarc — она работала над платформерами из серии Moss.
Компания существовала с 2015 года, и в ней числилось 29 разработчиков.
https://dtf.ru/gameindustry/5294443
Kojima Productions потеряла доступ к движку Decima после разрыва с Sony
По данным Forbes, студия Хидео Кодзимы больше не сможет использовать движок Decima, который принадлежит Sony. Технология Guerrilla Games была основой для первой и второй частей Death Stranding, но после после разрыва с Sony доступ к ней закрыли.
Потеря прав на движок усложнит потенциальное продолжение Death Stranding и может затянуть работу над Physint, если его разработку делали на Decima. Впрочем, команда Кодзимы уже параллельно пишет хоррор OD на Unreal Engine 5 для Xbox, поэтому перевод проектов на решение от Epic Games выглядит самым логичным шагом.
Скриншотный субботник
Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️
Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно!
В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз:
• https://t.me/LuckSharks
• ХЬЮГО
• https://store.steampowered.com/app/4266750/Super_Special_Squad
#ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат
A24 и создатели «З/Л/О» снимут первый большой фильм по SCP Foundation — премьера в 2027 году.
Проект получил название «V/H/S: SCP» и станет новой частью антологии «З/Л/О», поэтому можно ждать формат найденных записей, жуткие аномалии и истории о тех, кто столкнулся с ними слишком близко.
Продюсерами выступят Рой Ли, Стивен Шнайдер, Джош Голдблюм и Майкл Шрайбер.
Подробности сюжета пока держат в секрете.
😒😒😒
Star Wars Zero Company — XCOM в далёкой Галактике. Рецензия
Пока мы ждём не дождёмся новую XCOM, выходцы из Firaxis, основавшие пять лет назад студию Bit Reactor, предлагают поиграть в аналог XCOM во вселенной «Звёздных войн». Рассказываем, почему игра удалась и может стать для жанра пошаговых тактик новой надеждой
#рецензия #игра #starwarszerocompany
📎Подробнее
🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Игра, где нужно мыть драконов, внезапно стала хитом Steam — у Drag’n Wash уже 97% положительных отзывов... от фурри-сообщества.
На первый взгляд это просто странный симулятор: игрок работает в сервисе по мойке драконов, отмывает их специальными инструментами, разговаривает с посетителями и выполняет их просьбы. В игре три дракона, три концовки, а прохождение каждой занимает около 90 минут.
Но есть нюанс: Drag’n Wash — 18+ фурри-игра с романтикой и откровенными сценами, где можно передернуть рептилии. Причем все три дракона — мужики🤢
Суверенный инвестфонд Саудовской Аравии PIFi, ранее выкупивший Electronic Arts, обсуждает объединение издателя со своей игровой «дочкой» Savvy Games Groupi. По данным Bloomberg, окончательное решение пока не принято — его, вероятно, отложат до завершения покупки Moontoni.
Слияние создаст одного из крупнейших игровых издателей в мире с проектами для смартфонов, ПК, консолей и VR, упростит управление активами PIF и усилит позиции EA на мобильном рынке.
Дизайнер оригинальной Thief Рэнди Смит считает, что графическая гонка должна была остановиться на Alan Wake.
Разработчик вспомнил сцену на пароме из начала триллера от Remedy, ответив, что почувствовал её атмосферу на 100%.
https://dtf.ru/games/5293729
Ubisoft тестирует новый инструмент Ubisoft Connect Servicesi прямо в Steam без отдельного лаунчера">i, который позволяет запускать её игры в Steam без отдельного лаунчера Ubisoft Connect. Облачные сохранения, ачивки и кроссплей теперь будут работать напрямую через Steam, без необходимости скачивать, устанавливать и держать открытым фоном родной клиент компании.
Это заметное изменение политики издателя, который много лет требовал обязательную двойную авторизацию через собственный лаунчер даже при покупке игр в Steam. Больше всего от новшества выиграют владельцы Steam Decki, для которых фоновые лаунчеры были особенно неудобны.
Во вселенной Remedy обнаружили древнюю перчатку из серии Onimusha и, конечно же, составили на неё досье.
В Capcom быстро поблагодарили коллег за находку.
Valve выпустила обновление бета-клиента Steam, переработавшее интерфейс Big Picturei и режим для Steam Deck. Главное новшество — режим библиотеки Big Art Modei, в котором акцент смещён с привычной сетки игр на крупный фоновый арт выбранного тайтла, а список остальных игр сдвинут в компактную нижнюю панель.
Параллельно в клиент добавили систему скринсейверов: по умолчанию доступны слайд-шоу из артов и скриншотов недавно запущенных игр, а также ретро-заглушка с прыгающим логотипом Steam. Изменения пока доступны только в бета-версии и могут не дойти до релиза в текущем виде.
Ура, навыки программиста пригодились: в Steam появился данжен-краулер для айтишников Dungeon Automata 😠
Необычный гибрид JRPG и автобаттлера, где героями нельзя управлять напрямую — вы буквально программируете отряд големов через визуальные логические узлы:
— Собираете алгоритмы поведения под ловушки и боссов, нажимаете «пуск» и молча наблюдаете за результатом. Вмешаться на ходу нельзя: если отряд лег, придется анализировать ошибки и переписывать логику с нуля;
— Доступны свыше 30 узлов логики и система катализаторов для настройки ролей, взаимодействий и характеристик юнитов.
Пощупать первые два этажа можно бесплатно в Steam 😊