Дизайн

UX-стратегия: отказ от выбора режимов в пользу автоматизации

В@vibe_coding_channelAI-инженер
2 мес
UX-стратегия: отказ от выбора режимов в пользу автоматизации

ReDesign: инструмент для преобразования плоских изображений в редактируемые макеты

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 мес

Почему поддержка macOS критична для качества дизайна

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
2 мес

Критика UX-решений в приложении Телемост

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
2 мес
Телемост предлагает обновиться после встречи, а не перед. Вообще это полностью тупое приложение во всех своих аспектах, так что удивительно, что кто-то хоть о чём-то там подумал. Но при этом сам этот попап выглядит так, будто он всё-таки вылез поперёк встречи и мешает мне её провести; я должен принять какое-то решение сейчас, хотя я думаю о своей встрече. При этом оба варианта ответа значит «потом», то есть выбирать очень сложно. Всего-то нужно вспомнить, что попапы зло и сделать это стандартной частью интерфейса, а вместо Later написать Skip this update, и сразу станет легче. Ну и конечно стоит написать, что именно стало лучше.
Критика UX-решений в приложении Телемост

KIRI Engine выпустили плагин Gaussian Splatting для After Effects

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 мес
Gaussian Splatting plugin by KIRI Engine KIRI, известные приложением для фотограмметрии, выпустили плагин к AfterEffects для работы с гауссианами #AE #gaussian #plugin

Архитектурные решения для интеграции дата-центров в городскую среду

v@vcnewsмедиа / агрегатор
2 мес
От дата-центров сплошной шум, вред экологии и рост цен на электроэнергию, жалуются обычно те, кто живёт недалеко от таких объектов. Чтобы снизить градус напряжения, архитекторы пытаются делать центры более экологичными и вписывать их в городскую среду. Собрали семь таких проектов — оценить их можно в комментариях vc.ru/design/3047865
Архитектурные решения для интеграции дата-центров в городскую среду

ASUS представила профессиональные QD-OLED-мониторы ProArt PA279CDV и PA329CDV

P@prohitecавтор про «tech»
2 мес
ASUS представила профессиональные QD-OLED-мониторы ProArt PA279CDV и PA329CDV Линейку ASUS ProArt пополнили два 4K-монитора на базе матриц QD-OLED: 27-дюймовый PA279CDV и 32-дюймовый PA329CDV. Модели поддерживают частоту обновления 120 Гц, 10-битную глубину цвета и охватывают 99% пространства DCI-P3 при 100% sRGB. Набор интерфейсов включает порты HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 и разъем USB-C с поддержкой Power Delivery до 96 Вт. Новинки адаптированы для работы с macOS через цветовой профиль M Model-P3. Продажи младшей версии PA279CDV по цене $699 уже начались, а модель PA329CDV за $899 поступит в продажу в сентябре.
ASUS представила профессиональные QD-OLED-мониторы ProArt PA279CDV и PA329CDV

Генерация макетов с использованием нейросетей и MCP от Screen Gallery

К@o_bukhtiyarмедиа / агрегатор
2 мес
Посмотрите, как круто Макс Кукушник подошёл к генерации макетов с помощью нейронок и MCP от Screen Gallery

Практический гайдбук для AI PM-ов

И@AImademydayAI-инженер
2 мес
Практический гайдбук для AI PM-ов В 2026 году РМ полностью контролирует процесс оценки, начиная с определения критериев и заканчивая защитой ее результатов. Переосмысление UX: доверие — это показатель, который никто не измеряет.
Практический гайдбук для AI PM-ов

Уроки тестирования 22 инди-игр

Г@disdocгеймдев
3 мес
Автор протестировал 22+ инди-игры и поделился выводами. Полезно! - Первые 30 секунд решают всё — если игрок запутался сразу, он не будет разбираться дальше - Большинство разработчиков переоценивают интуитивность своих интерфейсов - Игроки читают намного меньше текста, чем вы думаете — важную информацию нужно показывать визуально - Звуковая обратная связь критически важна — даже простые звуки кликов улучшают восприятие в разы - Тестировать нужно не друзей, а случайных людей — друзья слишком вежливы и предвзяты https://reddit.com/r/gamedev/comments/1s6x2m7/what_ive_learned_from_playtesting_22_indie_games/

Как Ant Colony: Wild Forest помогла решить проблему UI управления армией

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Проектирование дата-центров для снижения социального недовольства

v@vcnewsмедиа / агрегатор
3 мес
Число дата-центров на фоне ИИ-бума растёт, но их строительство часто возмущает жителей. Они жалуются на шум, вред экологии и рост цен на электричество. В Gensler говорят, что лучший способ заручиться их поддержкой — проектировать объекты так, чтобы на них хотелось смотреть. Несколько таких проектов — в галерее vc.ru/design/3047865
Проектирование дата-центров для снижения социального недовольства

В Китае открывается библиотека в стиле Хогвартса

8@rbtshkiавтор про «tech»
3 мес
В Китае построили «волшебную» библиотеку с вайбами Хогвартса. Главный зал стилизован под пещеру с резной винтовой лестницей и скелетом дракона, а с потолка падают пузырьки, наполненные паром. Здание расположено внутри карстовой воронки в провинции Цзянси, а открытие уже в августе. 📺 Еще интересное из Китая: • отель с жирафами • курортный Хайнань

Нужны ли галереи скриншотов в продуктовом дизайне?

К@o_bukhtiyarмедиа / агрегатор
3 мес
Забавно, что последнее время часто рассказываю про продукт людям не из дизайна или даже не из продуктовой разработки — и они искренне изумляются, что галерея скринов вообще кому-то нужна 😅 Интересно, много ли среди вас таких )) Точно знаю, что канал читает мама — она просто меня поддерживает, независимо от сферы деятельности 🙂

Опасность избыточного усложнения продукта

К@kratko_po_deluмедиа / агрегатор
3 мес
Лучшее — враг хорошего. В погоне за идеальным продуктом его сложность растёт непропорционально быстрее, чем его качество для юзера. Страдают две метрики: 1. Скорость — на релиз уходит год, вместо месяца. 2. Ценность для юзеров — оценить все тончайшие настройки может узкая прослойка гиков. Большинству нужна одна кнопка Будьте проще и к вам потянутся люди @kratko_po_delu
Опасность избыточного усложнения продукта

Использование user personas для оценки прототипов

E@ProductsAndStartupsAI-инженер
3 мес
Следующий логичный шаг после ревью сессий юзеров —> составить из них портреты пользователей (user personas) и использовать их в оценке прототипов и виртуальных user board-ах, о которых я писал ранее. Я попробовал и мне результаты очень зашли: в 70% замечаний по новой фиче я полностью согласен с выводом. Обновил team os тулкит новым скилом по теме - удачи!

Совет по тестированию: предотвращение дублирования действий

A@qachanellавтор про «it»
3 мес
Совет от тестировщика 54/∞ : Двойной клик всему голова Пользователи часто нетерпеливы. Если кнопка "Оплатить" или "Создать заказ" не блокируется после первого нажатия, юзер может кликнуть по ней трижды. Проверяйте, не создаются ли дубли записей в базе и не списываются ли деньги дважды при агрессивном кликанье.

Как Ридли Скотт выбрал дизайн Чужого

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Nike и Off-White выпустили футболку с «неправильной» топологией

C@CGIT_Vinesгеймдев
3 мес
Nike выпустили в коллабе с Off-White футболку с принтом, который взорвал пуканы в первую очередь у аниматоров и ригеров, остальные просто посочувствовали. Особо эмпатичные сделали вариант для принта, чтобы успокоить сердечно-больных. (закинул в комменты) Хотя, конечно, с всратой топологией выглядит куда аутентичнее. @CGIT_Vines

Как Sunnies превращает покупку термоса в творческий процесс

П@vladimir_merkushevпродакт / фаундер
3 мес

Взлом яркости: использование HDR-профилей для привлечения внимания

М@cgeventAI-инженер
3 мес

Размышления о дизайне и аэродинамике

C@CGIT_Vinesгеймдев
3 мес
Обожаю когда функция диктует форму, так дизайн получается более чистым. Смущает немного зазор, чисто аэродинамически, а то что это стена на колесах, нет, меня не смущает! @CGIT_Vines

Критика UX интерфейса Claude Desktop

w@wealldesignersAI-инженер
3 мес
Жаль, что дизайнеры claude desktop не пользуются codex. Могли бы уже сделать доступ к usage более очевидным. А не отправлять пользователя после каждого большого запроса в settings проверять usage. То, что вынесли с последним обновлением usage shortcut в меню первого уровня, немного упростило жизнь. Ну камон, почему сразу же не показать и превью использованных лимитов. @wealldesigners
Ещё ↓