ИИ

Выпущен мультиязычный датасет на 22 языках народов России

Б@boris_againAI-инженер
3 мес

Новая LoRA Canon UltraReal для Krea AI

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
Canon UltraReal Еще лора для #krea2 Обучена на фотках Canon 1Ds линзы 28mm, 50mm, 100mm, 500mm Civitai.red - кстати сайт вчера умирал, все испугались, а потом его починили и все такие уфф HF #lora #realism

Anthropic: характер Claude меняется в зависимости от языка запроса и версии модели

Anthropic проанализировала 309 815 анонимизированных диалогов Claude.ai на 20 языках и обнаружила, что модель систематически ведёт себя по-разному в зависимости от языка общения и версии. Исследователи свели найденные ранее «ценности» модели к четырём осям поведения: уступчивость против осторожности, теплота против строгости, глубина против краткости, откровенность против ориентации на выполнение задачи.

Выяснилось, что на русском Claude становится самым строгим и прагматичным: чаще оспаривает предположения пользователя, требует доказательств и придирается к деталям. На английском модель осторожнее и подробнее, на хинди и арабском — теплее и мягче, на голландском чаще признаёт свои ошибки и неуверенность, а на индонезийском меньше рефлексирует и просто выполняет задачу. Для мультиязычных продуктов на базе Claude это означает, что один и тот же запрос может получить принципиально разный по тону ответ просто из-за языка, на котором его задали.

ВыводДля анализа исследователи сжали 3307 найденных «ценностей» модели до 339 более общих категорий, из которых затем вывели четыре поведенческие оси.

309 815проанализированных диалогов Claude.ai
3 307 → 339ценностей сжато до категорий
15%доля вариации ценностей, объяснённая осями

Полный разбор →

Krea 2 Identity Edit: новая LoRA для редактирования изображений

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
Krea 2 Identity Edit Лора превращает #krea2 в редактирующую модель с хорошим сохранением идентичности персонажей Демо #lora #imageediting

Будущее новостной повестки в эпоху ИИ

С@startupofthedayавтор про «startups»
3 мес

Как разрабатывать игры в 2026 году

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
3 мес

Влияние AI-агентов на продуктивность в разработке и науке

ч@chelovek_naukAI-инженер
3 мес

Выход компактной нейросети для генерации аудио

️@neyroseti_drAI-инженер
3 мес
Привет, друзья! Появилась мощная, компактная и бесплатная модель, способная сгенерировать произвольное аудио длительностью до 30 секунд Возможности: ✅ Огромный диапазон звуков — от скрипа дверей в заброшенных зданиях до голосов редких птиц из амазонских джунглей; ✅ Умеет создавать короткие джинглы и музыкальные перебивки; ✅Всего 1b параметров — запустится даже на слабом железе. #сервис #аудио Нейросети: Волшебство ИИ

Тестирование Kimi K3 в разработке ритм-игры

N@neuro_art0AI-инженер
3 мес

Методология оценки эффективности внедрения ИИ от OpenAI

D@dealerAIAI-инженер
3 мес

Как измерять реальную ценность от внедрения ИИ

D@dealerAIAI-инженер
3 мес

Делегирование задач ИИ-агентам: границы ответственности и опыт внедрения

l@luchanosкарьера / HR
3 мес

Анализ производительности китайских LLM на бенчмарках

С@seeallochnayaAI-инженер
3 мес

Статистика использования ИИ в США и музыкальной индустрии

e@cryptoEssayAI-инженер
3 мес
Не знаю зачем вам это знать, но ~3% домохозяйств в США имеют платную подписку на ИИ (при этом 90% выручки лаб я бы ожидал от компаний и государств) ~3% всей прослушиваемой в мире музыки сгенерирована ИИ (14 млрд треков в месяц)

Anthropic обвиняет китайские компании в нечестной дистилляции моделей

v@vcnewsмедиа / агрегатор
3 мес
В феврале Anthropic обвинила китайские DeepSeek, Moonshot и MiniMax в нечестной дистилляции американских моделей, а в июне те же претензии выдвинула против Alibaba, которая разрабатывает Qwen. В Китае от обвинений «отмахнулись» vc.ru/ai/3034360
Ещё ↓