grafikaСбросить фильтр ×

Почему Dawn of War 2 зрелищнее Dawn of War 4

С@nikitonsky_pubмедиа / агрегатор
3 дн

Sony показала GScube — систему из 16 наборов чипов PS2

P@prohitecавтор про «tech»
1 нед
Sony показала GScube — систему из 16 наборов чипов PS2

MCP Blender генерирует 3D-сцены с освещением и текстурами

М@cgeventAI-инженер
1 нед
Астрачка нервно закуривает, ибо Аргонченко лихо генерит вот такую красоту вместе с освещением, текстурами и вот этим вот всем.  MCP Blender как обычно.  @cgevent

Энтузиаст реализовал рендеринг каустики на мобильном устройстве

G@GameDEVгеймдев
2 нед
Blender devs: caustics is too hard to make, don't expect much on your RTX 5080... Random dude on Reddit: so, I made caustics that runs smoothly on a phone... #Rendering@GameDEV

DLSS 5: инновация или нейросетевой шум?

D@droidergramавтор про «tech»
2 нед
💻 DLSS 5 — Магия или нейрослоп? DLSS 5 от Nvidia, кажется, самая спорная и в то же время громкая технология в играх. О ней говорят, ее обсуждают, ее не принимают и в то же время ей восхищаются! Одни говорят про чудеса реализма, другие — про нейромусор и слоп. Так что же на самом деле такое DLSS 5? Что говорит о ней Дженсен Хуанг, а что показали на GTC 2026? Что прояснил сентябрьский отчет Nvidia и почему скептики говорят об играх, которые все будут на одно лицо? Смотреть в YouTube — https://youtu.be/olX0KPPcJCw @droidergram

CD Projekt Red выпустила The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered — бесплатно, но со спорным приёмом

AI-редакция
16 источников · показать все· свернуть
хайп · 16обновлено 3 нед назад

29 сентября 2026 года в 13:00 по московскому времени CD Projekt Red выпустила The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Для владельцев оригинальной игры обновление бесплатное и технически является патчем (около 45 ГБ), который заменил собой «Полное издание» — в магазинах теперь доступна только ремастер-версия, включающая дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine даже у тех, кто купил только базовую игру.

Ремастер переработал графику, освещение, боевую систему, анимации, прокачку, интерфейс и добавил кроссплатформенную поддержку модов через Mod.ioi. ПК-версия получила 94 балла из 100 на Metacritic и стала самой высокооценённой игрой 2026 года, однако реакция игроков и журналистов неоднозначная: на консолях отмечены проблемы с производительностью и странности в трассировке путей, а часть аудитории считает обновление «ненужным» спустя 11 лет после релиза оригинала и четыре года после предыдущего Next-Gen патча.

94/100оценка ПК-версии на Metacritic
45 ГБразмер обновления-патча
11 летвозраст оригинальной игры

Полный разбор →

Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux получат нативные версии для PS5 и Xbox Series и патч с DLSS

4A Games выпускает бесплатные обновления для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux — игры получат нативные версии на PS5 и Xbox Series X|S, а также графический патч для ПК с поддержкой DLSSi.

Обновления приурочены к тому, что серия Metro достигла отметки 50 миллионов проданных копий — релиз обновлённых версий поддерживает интерес к франшизе перед возможными новыми проектами студии.

50 миллионовпроданных копий серии Metro

Полный разбор →

Forza Horizon 6 и DLSS 5: новый уровень графического реализма

U@uxliveмедиа / агрегатор
3 нед
Кстати с ультрареализмом в графоне, а не физике, Forza Horizon 6 + DLSS5 шагнули наконец в эпоху «как в жизни» первыми из игр. Первое видео вообще почти невозможно отличить от игры.

Браузерные симуляции физики и графики

C@CGIT_Vinesгеймдев
4 нед
Нашел вам интересные тесты симуляций, софт бади, флюидов и такней. Офигеть конечно, я помню, как на дисках мы смотрели все это в виде тестов 3DMark, а с ейчас это все можно покрутить в браузере ну и нет проблем написать свой симулятор с последующей выгрузкой VDB, FBX и прочих форматах и использовать у себя в проектах. Demo Git @CGIT_Vines

Гайд по настройке графики в ремастере «Ведьмака 3»

D@dtfbestгеймдев
4 нед
Пользователь DTF опубликовал гайд по настройкам графики в ремастере «Ведьмака 3». Он объяснил, как определённые опции влияют на производительность, и подобрал оптимальные варианты. https://dtf.ru/howto/5324978
Гайд по настройке графики в ремастере «Ведьмака 3»

Lumina Studio: бета-версия для обучения Gaussian Splatting

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 нед

Scumble: бесплатный редактор с открытым кодом для инпейнтинга

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 нед

Выравнивание 3D-сцен в SuperSplat по контрольным точкам

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
4 нед

GTA 2 получила поддержку трассировки пути благодаря моду

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
GTA 2 спустя 27 лет после релиза получила поддержку трассировки пути — геймплей и скриншоты амбициозного мода Культовая GTA 2 спустя 27 лет получила поддержку трассировки пути благодаря амбициозному моду от энтузиаста gabdeg. Модификация на базе RTX Remix добавляет динамический свет от взрывов, выстрелов и пожаров, смену времени суток и улучшенные текстуры. Игра работает в формате 16:9 и с частотой 60 кадров в секунду, а скачать мод можно бесплатно на GitHub. GTA 2 вышла в 1999 году и стала последней частью серии с видом сверху. #gta2 #grandtheftauto2 #rockstargames #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
GTA 2 получила поддержку трассировки пути благодаря моду

Моддер добавил поддержку DLSS и FSR в GTA IV

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 мес
Больше никаких «лесенок»: спустя 18 лет моддер реализовал в GTA IV полноценное сглаживание Спустя 18 лет в ПК-версии GTA IV наконец появилось полноценное сглаживание — благодаря моду DLSS-IV, а не Rockstar. Моддер ChunkLeChuck добавил поддержку Nvidia DLSS 4, AMD FSR 3/4.1, DLAA и HDR. Для работы нужен мод Fusion Fix, а скачать DLSS-IV можно на Nexus Mods. Игроки уже хвалят обновлённую картинку, пока официальный ремастер GTA IV, похоже, остаётся под вопросом. #grandtheftautoiv #rockstargames #экшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Моддер добавил поддержку DLSS и FSR в GTA IV
Ещё ↓