Моддер добавил поддержку DLSS и FSR в GTA IV
3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
1 месСпустя 18 лет после выхода GTA IV моддер добавил в игру поддержку современных технологий масштабирования: Nvidia DLSS 4, AMD FSR 3/4.1 и DLAA.
Популярная классическая игра получила современное графическое обновление силами сообщества.
- Мод исправляет давнюю проблему отсутствия качественного сглаживания в GTA IV.
- Внедрение современных технологий масштабирования позволяет улучшить четкость изображения на актуальных мониторах.
- Разработка показывает, как фанатское сообщество поддерживает жизнь в старых проектах при отсутствии официальных обновлений.
Больше никаких «лесенок»: спустя 18 лет моддер реализовал в GTA IV полноценное сглаживание
Спустя 18 лет в ПК-версии GTA IV наконец появилось полноценное сглаживание — благодаря моду DLSS-IV, а не Rockstar. Моддер ChunkLeChuck добавил поддержку Nvidia DLSS 4, AMD FSR 3/4.1, DLAA и HDR. Для работы нужен мод Fusion Fix, а скачать DLSS-IV можно на Nexus Mods. Игроки уже хвалят обновлённую картинку, пока официальный ремастер GTA IV, похоже, остаётся под вопросом.
#grandtheftautoiv #rockstargames #экшен
📎Подробнее
🔖 3DNews в TG | MAX | VK

Кратко (AI)
Моддер под ником ChunkLeChuck выпустил модификацию DLSS-IV для ПК-версии игры GTA IV. Мод добавляет поддержку современных технологий сглаживания и масштабирования, включая Nvidia DLSS 4, AMD FSR 3/4.1 и DLAA, значительно улучшая визуальную составляющую игры.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖