Разработка инструмента для анализа тегов Steam
Анализ маркетинга инди-игры Садко
Новости игровой индустрии: Call of Duty, DOOM и Assassin's Creed
Экс-инженер OpenAI перенёс Quake в Roblox с помощью ИИ за $3000
Бывший технический специалист OpenAI Томас Димсон с помощью ИИ перенёс легендарный шутер Quake на платформу Roblox. Проект работает на движке самой платформы, без сторонних плагинов и костылей, и называется Frag Party.
По данным CodeCamp, Димсон потратил $3000 на токены ИИ-модели Claude Fable 5i и за четыре ночи переписал исходники Quake на Luaui — скриптовый язык Roblox. При этом он старался сохранить оригинальный геймплей и атмосферу игры, но адаптировал управление и механики под аудиторию платформы.
Инсайдерские подробности MMO по вселенной League of Legends
Пространство для ошибок в левел-дизайне
Масштабная реструктуризация Xbox: увольнения и продажа студий
Microsoft объявила о крупнейшей реорганизации в истории игрового подразделения Xbox, вызванной неудовлетворительными финансовыми показателями: компания теряла 64 цента с каждого вложенного доллара. В рамках «перезагрузки» Microsoft сокращает 4800 сотрудников, из которых около 3200 человек покинут игровое подразделение до конца финансового года.
Помимо сокращений, компания меняет структуру владения активами: часть студий становится независимыми, другие выставляются на продажу. Реструктуризацияi направлена на оптимизацию управления и перераспределение ресурсов, при этом Microsoft заявляет, что ни одна из уже анонсированных игр не будет отменена.
Frogwares открыла предзаказы The Sinking City 2
Carmageddon перенесли в браузер: российский разработчик выпустил играбельный веб-порт культового гоночного боевика
Разработчик Никита Аксёнов (Carter54), известный по эмуляторам PlayStation и 3DO для Telegram, портировал в браузер легендарный Carmageddon от Stainless Games. Игру теперь можно запускать прямо в окне браузера без установки, без DosBox и «танцев с бубном».
В основу порта лёг не оригинальный код (исходников у автора не было), а фанатский проект по декомпиляции Dethracei, собранный через Emscripteni с рендером на WebGL 2 и звуком через Web Audio. Автор довёл проект до стабильных 60 кадров/с, улучшил рендер в стиле 3Dfx и заменил неудобное управление с NUMPAD на привычные стрелки.
Как создавалась анимация кота в Stray
Разработчики Red Flag получили помощь от Valve перед фестивалем в Steam
Анализ масштабируемости физического движка Unreal Chaos
Анонсировано расширение The Veti's Wrath для Tempest Rising
Ранний доступ The Guild — Europa 1410 перенесен на сентябрь
В Bethesda Game Studios сотрудники сделали мемориал уволенным коллегам — HR приказал его убрать
Сотрудники Bethesda Game Studiosi организовали в офисе мемориальный стенд в честь коллег, попавших под сокращения в рамках реструктуризации Xbox. Идея была простой — поддержать уволенных и показать, что их не забудут.
Отдел кадров потребовал демонтировать стенд «практически сразу» после его появления, что вызвало недовольство внутри студии.
Для Mouse: P.I. For Hire вышло крупное обновление с возможностью повторного прохождения уровней
ZeniMax Online Studios сократила около половины команды на фоне реструктуризации Xbox
Разработчик The Elder Scrolls Onlinei, студия Zenimax Online Studiosi, попал под масштабные увольнения в рамках реструктуризации Xbox. По информации источников Kotaku, компания могла потерять до половины сотрудников, а официальные власти Мэриленда позже подтвердили конкретную цифру — 213 человек.
Сокращения напрямую затронут разработку The Elder Scrolls Online: по словам контент-дизайнера игры, под удар попала примерно половина активной команды разработки.