← к ленте

Как создавалась анимация кота в Stray

I@igmtvгеймдев
1 мес

История создания анимации главного героя игры Stray с использованием технологии захвата движений реальных кошек.

👶Так рождаются игры В это сложно поверить, но буквально через 9 дней Stray исполниться 4 года. По этому случаю вспомнил ролик, где показали процесс записи движения главного героя-котика. Для убедительной анимации тела реальных хвостиков обклеили датчиками движения. Затем, с помощью вкусняшек, и без того тренированных котиков заставляли делать ряд трюков, которые позже точно появятся в игре: там всё же полуоткрытый мир и путешествовать по нему можно по-всякому. Думаю, немалая доля успеха игры лежит на том, как разрабы подошли к своей работе. 😏Подписаться на IGM

Кратко (AI)

Автор вспоминает процесс разработки игры Stray в преддверии её четырехлетия. Для создания реалистичной анимации главного героя разработчики использовали технологию захвата движений, надев датчики на настоящих кошек.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖