Издательство Dear Villagers проводит массовые сокращения


Французская студия Don't Nodi (DontNod) сообщила, что возможность продолжать работу после января 2027 года «частично зависит от привлечения стороннего финансирования». По данным GameDev Pulse, речь идёт о риске несостоятельности студии, если финансирование не будет найдено — после того как Tencent отказалась от сотрудничества с DontNod.
В рамках текущей реструктуризации студия планирует сократить до 90 сотрудников французского офиса. Ранее уже прошло увольнение части персонала, что, по данным GameDev Pulse, позволило студии выиграть несколько дополнительных месяцев работы.
Игра Thick As Thieves, последний проект Уоррена Спектора («отца» жанра immersive simi), не будет доделана из-за слабых продаж и последовавших массовых сокращений в студии. Разработчики выпустят единственное финальное обновление, которое переведёт кооперативный режим на P2P-соединениеi, чтобы игра оставалась доступной даже без серверной поддержки студии.
По данным GameDev Pulse, студия уволила более 35 сотрудников, в офисе осталось менее 10 человек, а её дальнейшая судьба неопределённа — именно поэтому команда решила заранее избавить игру от зависимости от серверов.
Это всё на сейчас.