Автор канала The ExtremeCode Times поднял проблему: стандартные метрики (perplexityi, MMLUi) показывают лишь небольшую просадку у квантованных моделей по сравнению с оригинальными весами, но это плохо соотносится с реальным ощущением деградации при ручном тестировании. Методика, которая работает для выбора лучшей модели среди нескольких кандидатов (прогнать через бенчмарк и взять максимум баллов), не подходит для оценки, насколько именно «поглупела» модель после квантования.
Влияние AI на продуктивность в разработке ПО
Как измерить «отупение» модели после квантования — вопрос без ответа
Fable Advisor: агентный подход к разработке через разделение ролей моделей
Экс-инженер OpenAI перенёс Quake в Roblox с помощью ИИ за $3000
Бывший технический специалист OpenAI Томас Димсон с помощью ИИ перенёс легендарный шутер Quake на платформу Roblox. Проект работает на движке самой платформы, без сторонних плагинов и костылей, и называется Frag Party.
По данным CodeCamp, Димсон потратил $3000 на токены ИИ-модели Claude Fable 5i и за четыре ночи переписал исходники Quake на Luaui — скриптовый язык Roblox. При этом он старался сохранить оригинальный геймплей и атмосферу игры, но адаптировал управление и механики под аудиторию платформы.
Google Antigravity переносит контекст чата в отдельный плагин
Ошибка Copilot в простых вычислениях
Отказ от ведения базы стартапов в пользу AI
ProxyPose: трекинг 6-DoF позы на базе Wan2.1-T2V-14B
Развитие сервиса для генерации видео: смена фокуса
Релиз весов LingBot для ComfyUI
Сравнение производительности Sol и версии 5.5
Alibaba обновила Wan-Streamer до версии v0.2 — realtime AI-аватар с более высоким разрешением
Wan Team (Alibaba) выпустила версию v0.2 экспериментальной модели Wan-Streameri — системы для общения с AI-аватаром в реальном времени, которая одновременно «видит», «слышит», «думает», говорит и генерирует видео прямо во время стрима.
Основное изменение — рост разрешения с 192×336 до 640×368 при сохранении прежней скорости генерации (25 FPS), а также расширение формата: теперь модель работает не только с крупными планами говорящих лиц, но и со сценами среднего плана, где важна общая картина взаимодействия — мимика, взгляд, жесты рук и контекст остаются различимыми в реальном времени.
Использование papercuts для отладки работы AI-агентов
Эволюция агентных систем: от промптов до World Models
Выпущен код и веса модели GaussianGPT
Исследования Yandex Research на ICML 2026 в Сеуле: статья GraphPFN получила Best Paper Award
На конференции ICMLi 2026 в Сеуле — одной из крупнейших мировых конференций по машинному обучению — были представлены несколько работ исследователей Yandex Research. Делегация компании присутствовала на постерных сессиях и воркшопах, а в центре Сеула по этому случаю появилась наружная реклама на русском языке от Яндекса.
Главным результатом стала победа статьи GraphPFNi: A Prior-Data Fitted Graph Foundation Model — она получила Best Paper Award на воркшопе Graph Foundation Models: A New Era for Graph Machine Learning. Работы Yandex Research в целом были посвящены ключевым проблемам индустрии ИИ: эффективному использованию вычислительных мощностей, ускорению обучения больших моделей, работе со сложными наборами данных и снижению зависимости от ручной разметки.
Сатья Наделла о будущем организаций в эпоху AI
Создатель Bun переписал его с Zig на Rust силами AI-агентов за 11 дней
Jarred Sumner, создатель и ключевой мейнтейнер JS-инструмента Buni, полностью переписал кодовую базу с языка Zigi на Rust с помощью Claude Code и модели Fable 5i. Работа заняла 11 дней и стоила $165 тысяч по API-ценам — по оценке Sumner, вручную три инженера, хорошо знающих код Bun, потратили бы на это около года.
История показывает, что AI-агенты уже способны выполнять масштабные низкоуровневые переписывания архитектуры целых проектов, а не только веб-разработку. Это ставит под вопрос будущее нишевых языков без сильной экосистемы: Zig, судя по всему, будет заменён в Bun на Rust окончательно.
Впечатления от возможностей Fable 5
ByteDance выпустила Seedream 5.0 Pro — конкурента Nano Banana для редактирования изображений
ByteDance (разработчик TikTok) представила Seedream 5.0 Pro — профессиональную модель генерации и редактирования изображений с упором на инструменты для дизайнеров: послойное разделение картинки, точечное редактирование выделенных областей и работу с текстом на десятках языков.
Модель позиционируется как серьёзный конкурент Google Nano Bananai, ориентированный на коммерческий дизайн, продуктовую фотографию и рекламу — то есть на реальные рабочие процессы дизайнерских студий, а не только на генерацию «картинок для красоты».
Релиз моделей LingBot-Vision и LingBot-Depth 2.0
Т-Технологии представили единый протокол сравнения методов дообучения LLM
Исследователи лаборатории научных исследований «Т-Технологий» показали на ICML 2026, что многие заявленные преимущества алгоритмов дообучения языковых моделей на парах ответов на самом деле не подтверждаются при корректном сравнении. Ключевым фактором качества оказался не сам алгоритм, а тип ранжирования ответов — попарный (pairwisei) или поточечный (pointwisei).
Для честного сравнения авторы привели разные методы дообучения к единому протоколу оценки и ввели дополнительный параметр βi, регулирующий силу обучения на человеческих предпочтениях. Это позволило устранить влияние настроек эксперимента, объёма данных и этапов обучения на результаты сравнения.
ВыводРабота представлена на конференции ICML 2026, статья доступна по ссылке arxiv.org/pdf/2502.01237