gamedevСбросить фильтр ×

Обзор сюжетной кампании 007 First Light

В@whatalevelгеймдев
3 мес

Студия Summerfall Дэвида Гейдера ищет издателя для новой RPG

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Дэвид Гейдер рассказал, что его студия Summerfall питчит RPG о грабителях, однако найти издателя не удаётся. От этого проекта зависит судьба студии: сценарист не исключает её закрытия и временами думает о будущем. https://dtf.ru/games/5165880

Arkane Studios сменила руководство: студию возглавил глава MachineGames

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Arkane Studiosi, входящая в состав Xbox Game Studios, получила нового директора — им стал сооснователь и руководитель MachineGamesi. Ранее в СМИ появлялись сообщения о возможном закрытии французской студии, поэтому смену руководства связывают с попыткой Xbox сохранить команду.

Журналист Джейсон Шрайер подтвердил информацию о новом директоре Arkane, но уточнил важную деталь: кадровая перестановка произошла не сейчас, а ещё в прошлом году.

Полный разбор →

Aspyr объяснили ограничение 30 fps для Rise of the Tomb Raider на Switch 2

D@dtfbestгеймдев
3 мес
В Aspyr пояснили, почему Rise of the Tomb Raider работает на Switch 2 только в 30 fps. Авторы хотели избежать ситуации с портом предыдущей части, когда ради высокого фреймрейта пришлось идти на серьёзные компромиссы в графике. https://dtf.ru/hard/5163932

Почему жанр интерактивного кино теряет популярность

I@igmtvгеймдев
3 мес
🎥Сегодня у нас новый выпуск рубрики «Как погибла» и общаемся мы не о серии, а о целом жанре — интерактивное кино. Что стало с играми типа Detroit, Heavy Rain, Wolf Among Us и почему Dispatch в прошлом году грянул как гром среди ясного неба? Разбираемся в свежем ролике — приятного просмотра. 😏Подписаться на IGM

Источники вдохновения саундтрека Super Mario Bros.

I@igmtvгеймдев
3 мес

Разбор интерфейса Echo of Combats от Owl Studio

Г@disdocгеймдев
3 мес
Интересный разбор интерфейса карточной игры с дельными практическими советами: https://app2top.ru/game_development/rabota-nad-oshibkami-owl-studio-razbiraet-interfejs-echo-of-combats-132626.html

Фумито Уэда и Гоити Суда о разработке игр и проекте Atlas

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Разработчики Фумито Уэда и Гоити Суда побеседовали о своих играх, и первый рассказал, что в качестве целевой аудитории видит только самого себя. В предстоящей gen Atlas будет заметно больше текста, чем в других работах геймдизайнера, хотя общая философия осталась прежней. https://dtf.ru/games/5163346

Французская студия Supamonks закрылась из-за банкротства несмотря на успех Absolum

Французская анимационная студия Supamonks, отвечавшая за всё художественное направление в roguelite-битемапеi="жанр игры, сочетающий драки-«избивалки» (beat'em up) с элементами случайной генерации уровней и потери прогресса при смерти персонажа">i Absolum, объявила о закрытии из-за банкротства — при этом сама игра считается успешной.

Через два дня после новости о закрытии стало известно, что сотрудники студии не уходят из проекта: они продолжат работать над IP Absolum, но уже «в составе другой организации».

Полный разбор →

Нейросеть Fable 5 сгенерировала играбельную демку Хогвартса в браузере

Искусственный интеллект Fable 5i самостоятельно создал интерактивную 3D-игру по вселенной «Гарри Поттера» — демоверсия работает прямо в браузере без установки. Пользователь может свободно летать вокруг Хогвартса, осматривать окрестности замка и бродить по знакомым из книг и фильмов локациям.

По данным источника ITc, разработку вела флагманская нейросеть Fable 5 от компании Anthropici, а сам проект создавался полностью без участия человека-разработчика — это демонстрирует способность современных ИИ-моделей генерировать сложный трёхмерный софт по одному текстовому запросу.

Полный разбор →

Разработчики Suicide Squad: Kill the Justice League создали инди-игру после выгорания

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Двое ведущих разработчиков Suicide Squad: Kill the Justice League рассказали, что после работы над шутером едва не лишились своей любви к играм. В качестве совместной терапии они занялись маленькой инди на Kickstarter. https://dtf.ru/gameindustry/5163195

Технические аспекты механики спрыгивания в 007 First Light

Б@vskobelevгеймдев
3 мес

Обсуждение детализации модели Капитана Америки в Marvel Rivals

Р@remediaгеймдев
3 мес
Разрабы Marvel Rivals выпустили пляжный скин для Капитана Америки — и обсуждают его совсем не из-за купального костюма. Игроки массово обратили внимание на слишком детализированную анатомию героя. А еще на лютую анимацию. Вот это у тебя волына, Барбос😱

Nacon планирует закрыть студию Midgar Studio

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Nacon собирается закрыть Midgar Studio, которая занималась разработкой JRPG Edge of Memories, сообщили французские СМИ. Релиз игры был запланирован на конец 2026 года, но теперь её судьба неизвестна. https://dtf.ru/gameindustry/5162403

Bloober Team представила дневник разработки дополнения Cronos: Lazarus

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Bloober Team опубликовала дневник разработки дополнения Cronos: Lazarus. В DLC будет более агрессивный геймплей, а также эмоциональный и человечный сюжет, пообещали в студии. https://dtf.ru/games/5162138

Разработка автопилота для Flappy Bird на основе математики

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Джейсон Шрайер опроверг слухи о разработке Fallout студией Obsidian Entertainment

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Шрайер также развеял слух о том, что Obsidian Entrertainment занималась игрой по Fallout. Журналист, однако, не исключает, что эта информация может стать или уже стала реальностью, учитывая планы Аши Шармы в рамках «перезагрузки» Xbox. https://dtf.ru/gameindustry/5161946

Создание 3D-одежды по одному изображению для UE5

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
3д шмотки по одному изображению - воркфлоу для UE5 Рабочий процесс: - Сгенерировал референсный наряд в ChatGPT Image 2 - Разделил на верх, низ, сапоги, шляпа - Сгенерировал каждую деталь в Hitem3D 2.1v - Надел на бесплатный манекен с сайта Sketchfab - Провел минимальную доработку в Blender - Быстрая оптимизация с помощью decimate - Немного улучшил текстуры и исправил узлы материала - Создал риг с помощью Mixamo / AccuRig - Импортировал в Unreal Engine - Перенастроил анимацию и настроил ткань На все ушло около 1–2 часов #imageto3d #ue #workflow

Реалистичное окисление меди в Kingdom Come: Deliverance II

I@igmtvгеймдев
3 мес

Релиз научно-фантастического триллера Ontos перенесен на 2027 год

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Научно-фантастический триллер Ontos от авторов Soma перенесли на 2027 год. Разработчикам понадобилось дополнительное время для воплощения своего видения. https://dtf.ru/games/5162083

Слухи о закрытии Obsidian и разработке новой Fallout

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Кристофер Дринг из The Game Business сообщил, что Obsidian ведёт переговоры с Microsoft, чтобы избежать закрытия, но Джейсон Шрайер отверг эту информацию. А по данным редактора VGC Джордана Миддлера, студия находится на ранней стадии разработки проекта по Fallout. https://dtf.ru/gameindustry/5161946

Разработчики Cinder City снизили требования к ОЗУ в два раза

D@dtfbestгеймдев
3 мес
На днях в рекомендованных требованиях PvE-экшена Cinder City появилась отметка про 64 ГБ ОЗУ, что вызвало вопросы у аудитории. После этого разработчики в два раза снизили размер требуемой оперативной памяти. https://dtf.ru/hard/5161880

Анонсированы ремастеры хорроров Remothered: Tormented Fathers и Broken Porcelain

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Анонсированы ремастеры хорроров Remothered: Tormented Fathers и Broken Porcelain — появились трейлер, скриншоты и детали. Обе игры переводят на Unreal Engine 5 с заметными улучшениями в графике, и одним из ключевых изменений будет освещение с использованием Lumen. https://dtf.ru/games/5161856

Игроки раскритиковали геймплей The Blood of Dawnwalker

D@dtfbestгеймдев
3 мес
IGN показал восемь минут геймплея The Blood of Dawnwalker, но игроки не оценили ролик — его посчитали неуклюжим и скучным. В сообществе на Reddit всё чаще задаются вопросом, стоит ли игра своих 70 долларов. https://dtf.ru/games/5161664
Ещё ↓