Создание 3D-одежды по одному изображению для UE5
Пошаговый воркфлоу создания 3D-одежды из одного изображения с использованием нейросетей и инструментов для Unreal Engine 5.
3д шмотки по одному изображению - воркфлоу для UE5
Рабочий процесс:
- Сгенерировал референсный наряд в ChatGPT Image 2
- Разделил на верх, низ, сапоги, шляпа
- Сгенерировал каждую деталь в Hitem3D 2.1v
- Надел на бесплатный манекен с сайта Sketchfab
- Провел минимальную доработку в Blender
- Быстрая оптимизация с помощью decimate
- Немного улучшил текстуры и исправил узлы материала
- Создал риг с помощью Mixamo / AccuRig
- Импортировал в Unreal Engine
- Перенастроил анимацию и настроил ткань
На все ушло около 1–2 часов
#imageto3d #ue #workflow
Кратко (AI)
Автор описывает процесс создания 3D-одежды для Unreal Engine 5 на основе одного изображения. Воркфлоу включает генерацию элементов одежды через нейросети, доработку в Blender, риггинг и финальную настройку в игровом движке.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖