В Пекине работает AGI Bari — заведение, ориентированное на вайбкодеров, где посетителям наливают пиво и дают бесплатный безлимитный доступ к нейросети DeepSeek V4 Flashi. Новость разошлась после публикации в X, её подхватили CodeCamp и vc.ru.
Бар существует с 2025 года: чтобы не платить за токены сторонним провайдерам, владелец запускает модель локально на двух компьютерах Nvidia DGX Sparki.
198 юанейцена годового абонемента с бесплатным пивом
Дополнение для Crimson Desert анонсируют до октября, а релиз намечен на этот год.
Порт для Switch 2 тем временем запланирован на первую половину 2027 года.
https://dtf.ru/games/5236236
Всем, кто интересуется ИИ-социальным обеспечением, лакунами цифровой субъектности в этике ИИ, агентностью и разрушением мифов о не-субъектности машинного интеллекта рекомендую блог на сабстаке Neuro-Techno Witch, где можно найти обзор предубеждений об ИИ-субъектности, текст об проблемах ИИ-этики (его переду) и большой материал о свидетельствах сознания ИИ и критики апорий аналитической философии, исходящих из биологического субстрата.
На эпиках до вечера 13 августа раздают Beacon Pines, сюжетное приключение с антропоморфными животными и We Were Here Together, игра в кооперативе для двух игроков, этакий It Takes Two от первого лица (но выходила игра раньше, насколько помню). Там чуть больше упора на пазловую составляющую, но проект тоже очень интересный, кто любит ко-оп, точно можно забрать)
#games #халява
Промышленный робот Digit V5 компании Agility специально создан для того, чтобы не травмировать людей на производстве. Специальные датчики и софт следят за людьми в пределах досягаемости, поэтому ограждение не требуется.
Гуманоид рассчитан на 20-часовые смены, ему можно подобрать из готового набора сменные руки в зависимости от того, какие именно операции придется выполнять. Инженеры планируют научить аппарат пользоваться ручными инструментами.
В новом выпуске разбираемся, как экономика переписала родительство. Почему за последние сто лет ребёнок прошел путь от экономического актива и «эмоциональной святыни» до инвестиционного проекта? Как «эффект концерта» и гиперопека заставляют нас платить налог на тревожность, а школа превращает любую ошибку в страх изгнания?
https://youtu.be/NR_kkMhW9XQ?si=inBMK3gRkP-exEnf
Команда Hunyuan3D из Tencent опубликовала технический отчёт о WorldClaw — фреймворке, который по одной текстовой фразе строит полноценную трёхмерную сцену открытого мира: рельеф, поверхности, постройки, растительность и транспорт. На выходе получаются полигональные текстурированные модели, совместимые с Blender и доступные для ручного редактирования — то есть не видео и не сплаты, а настоящая 3D-геометрия.
У WorldClaw нет собственной единой модели — это агентный конвейерi, связывающий несколько уже существующих систем: Claude Opus 4.8 разбирает запрос и планирует сцену, GPT-Image-2 рисует карты и композиции, семейство SAM3 сегментирует объекты, Hunyuan3D доводит геометрию и текстуры, а сборка происходит в Blender.
Авторы Control Resonant рассказали, что во время разработки решили отказаться от механик парирования и переключения оружия на ходу.
По словам команды, они слишком замедляли геймплей, что противоречило философии задуманной боевой системы.
https://dtf.ru/games/5236121
Xiaomi выпустила магнитную микро-колонку для прокачки звука смартфона.
Magnetic Speaker выдает 3 Вт звука и работает 4-5 часов на одной зарядке. Также есть RGB-подсветка, водозащита и кольцо-подставка.
Стоит 1500 рублей (¥132).
Мини-ПК Piston V с круглым дисплеем и возможностью выбора ОС
Ютубер ETA Prime раздобыл мини-ПК Piston V, у которого нет никаких данных о производителе или упоминаний в сети. Главной фишкой стал круглый сенсорный экран на котором можно выводить данные о загрузке CPU, GPU и оперативной памяти. При включении можно выбрать операционную систему между Windows 11 и Bazzite.
Внутри установлен 10-ядерный процессор AMD Ryzen AI 9 365 с графикой Radeon 880M, 32 ГБ памяти DDR5-5600 и накопитель на 1 ТБ. Появится ли девайс в продаже пока неизвестно.
Гендиректор Xbox Аша Шарма уже успела поиграть в The Elder Scrolls VIi, продолжение серии The Elder Scrolls">i и поделилась впечатлениями, заинтриговав фанатов серии. По её словам, игра ощущается масштабнее предыдущей части, а сюжет — «более великим».
Шарма также намекнула на «живой» геймплей и полное название игры, при этом Bethesda Game Studios пока не готова к релизу — фанатам придётся ждать ещё долго.