Stanford University опубликовал курс CS329A: Self-Improving AI Agents
Почему фаундерам не стоит читать с телепромптера
Обзор блога Neuro-Techno Witch об этике и субъектности ИИ
Релиз LTX-2.5: апскейлер и дистиллированные версии
AMD представила алгоритм оптимизации трассировки лучей для деформируемой геометрии

Epic Games Store раздает Beacon Pines и We Were Here Together

Промышленный робот Digit V5 от Agility Robotics
Экономика родительства: от актива до инвестиционного проекта
Tencent представила WorldClaw — систему генерации редактируемых 3D-миров по текстовому промпту
Команда Hunyuan3D из Tencent опубликовала технический отчёт о WorldClaw — фреймворке, который по одной текстовой фразе строит полноценную трёхмерную сцену открытого мира: рельеф, поверхности, постройки, растительность и транспорт. На выходе получаются полигональные текстурированные модели, совместимые с Blender и доступные для ручного редактирования — то есть не видео и не сплаты, а настоящая 3D-геометрия.
У WorldClaw нет собственной единой модели — это агентный конвейерi, связывающий несколько уже существующих систем: Claude Opus 4.8 разбирает запрос и планирует сцену, GPT-Image-2 рисует карты и композиции, семейство SAM3 сегментирует объекты, Hunyuan3D доводит геометрию и текстуры, а сборка происходит в Blender.
Разработчики Control Resonant отказались от парирования и смены оружия

Эмоции джуна от первого ответа в холодном аутриче

Xiaomi выпустила магнитную микро-колонку Magnetic Speaker

Функция side chat в Codex App для параллельной работы

Мини-ПК Piston V с круглым дисплеем и процессором AMD Ryzen AI 9 365

Почему доверие к инфлюенсерам падает: кризис индустрии

Сергей Брин инвестировал $100 млн в борьбу с налогом на миллиардеров в Калифорнии
Глава Xbox Аша Шарма намекнула на масштаб The Elder Scrolls VI и провинцию из восьми букв
Гендиректор Xbox Аша Шарма уже успела поиграть в The Elder Scrolls VIi, продолжение серии The Elder Scrolls">i и поделилась впечатлениями, заинтриговав фанатов серии. По её словам, игра ощущается масштабнее предыдущей части, а сюжет — «более великим».
Шарма также намекнула на «живой» геймплей и полное название игры, при этом Bethesda Game Studios пока не готова к релизу — фанатам придётся ждать ещё долго.