UniVR: агентная модель для генерации изображений

Студия-разработчик Lies of P сменила название на Nough Studio

Почему Луна отдаляется от Земли и что скрывают спутники планет
Новый выпуск подкаста ОСНОВЕ про Луну
OpenAI приостановила разработку модели Astra (GPT-6) из-за «критического» уровня киберопасности
OpenAI впервые официально признала, что готовящаяся модель Astra (её также называют GPT-6) в предварительных тестах могла достичь «критического» порога кибербезопасности по внутренней шкале компании. Это означает, что модель потенциально способна самостоятельно находить и создавать рабочие zero-day-эксплойтiы для защищённых реальных систем, а также планировать и полностью автономно проводить сложные кибератаки, получив от человека лишь общую высокоуровневую цель.
OpenAI подчёркивает, что речь пока о формулировке «не можем исключить критический уровень», а не о доказанном факте массовых взломов. Компания приостановила часть внутренних работ с Astra, изолировала модель от сети и инструментов, усилила защиту весов и песочницы, ввела постоянный мониторинг её «рассуждений» и намерена привлечь к тестированию государственные структуры и независимые организации. Дата релиза Astra не называется.
Автоматический мониторинг радиостанции УВБ-76 с помощью AI

В Москве начали тестировать беспилотную «Ласточку» на МЦК
В Москве на Московском центральном кольце (МЦКi) запустили в тестовом режиме «полностью» беспилотную электричку «Ласточкаi» — без машиниста в кабине. Составом дистанционно управляет оператор из офиса.
В РЖД заявляют, что система беспилотного управления — отечественная разработка. Дата начала перевозки пассажиров на беспилотном поезде пока не называется.
Влияние солнцезащитных кремов на морские экосистемы

SEO-хакинг через анализ графов каталогов
Speed Rivals - Model Trains достигла 1500 вишлистов в Steam

OpenAI, AWS, GitHub, Microsoft, Vercel и Cursor выпустили открытый стандарт Agent Plugins
Крупные игроки ИИ-агентного рынка — OpenAI, AWS, GitHub, Microsoft, Vercel и команда Cursor — представили открытую спецификацию Agent Plugins. Она унифицирует упаковку Agent Skillsi и MCPi-серверов: расширение собирается один раз в единую файловую структуру с общим манифестом, и его распознают все совместимые платформы, без адаптации под каждого вендора отдельно.
Это «15-й стандарт» в агентном мире (по выражению одного из источников) — попытка прекратить пересборку одних и тех же плагинов под разные клиенты. Но сама упаковка агентов в формат пока не входит: стандарт покрывает только скиллы и MCP.
Издательства приостанавливают поставки книг на маркетплейсы из-за атак на склады

Paramount заключила соглашение о прокате фильмов с сетью кинотеатров в США

Пресненский суд отказал в защите авторских прав на изображения, созданные с помощью ИИ

Эффективность обращения по имени в клиентском сервисе
Как справляться с понедельниками: личная стратегия
Использование Codex для прототипирования UI-компонентов
Яндекс добавил оплату парковок в 15 городах

Уточнение к разбору Джейсона Лемкина о продаже Airtable

Tencent представила Hunyuan3D-Buffalo 1.0 — 3D-модель с «пониманием» структуры объектов
Tencent показала Hunyuan3D-Buffalo 1.0 — экспериментальное развитие своей линейки Hunyuan3D. В отличие от обычной генерации 3D по картинке или тексту, Buffalo умеет понимать структуру объекта: отвечать на вопросы о нём, находить отдельные детали по текстовому описанию, удалять или заменять их, а также генерировать геометрию прямо из текста — всё в одном пайплайне, без отдельных моделей под каждую задачу.
Главный акцент разработки не на красоте image-to-3Di генерации, а на осмысленном редактировании и работе с частями модели — то есть система сначала «понимает», где у объекта крылья, колёса или другие детали, а затем может что-то с ними сделать по команде.
ВыводВ основе системы лежит генератор Hunyuan3D-2.1, к которому добавили 3D-VLM (визуально-языковую модель), работающую как «мозг» системы
Лекция о солнечной политике и философии

Blizzard названа самой успешной студией Xbox в 2026 финансовом году
Руководительница Blizzard Джоанна Фарис заявила, что по итогам 2026 финансового года студия оказалась самой успешной среди внутренних подразделений Xbox. Особенно высокие показатели показали Diablo 4: Lord of Hatredi и Overwatchi — их результаты в компании назвали «выдающимися».
Это произошло на фоне в целом неудачного года для Xbox: доходы платформодержателя упали, компанию накрыла волна массовых увольнений, а Microsoft отделила несколько игровых студий. Успех Blizzard стал редким положительным моментом для подразделения на этом фоне.
Arch Linux против Ubuntu для работы и обучения
