← к ленте

Использование Codex для прототипирования UI-компонентов

L@llm_under_hoodAI-инженер
2 нед

Опыт использования Codex для быстрой реализации UI-фичи и формирования библиотеки переиспользуемых компонентов.

Использование ИИ для быстрого прототипирования интерфейсов позволяет ускорить проектирование дизайн-систем.

  • ИИ-инструменты позволяют за минуты создавать рабочие прототипы UI.
  • Основная ценность ИИ в разработке — быстрая проверка гипотез и архитектурных решений.
  • Автоматизация рутины помогает быстрее определить структуру будущих библиотек компонентов.
Ответ на предыдущий вопрос. На реализацию фичи у кодекса ушло 12 минут и меньше процента подписки (как было 89, так 89 и осталось). Я не за компом, поэтому пришлось попросить Codex сделать и прислать скриншоты. Вложу их в комментарии. В коде много оверинжиниринга не заметил, только не понравилось, как сделана работа с выкачкой архивов. Но я все равно сейчас откачу назад все изменения! Фишка в том, что в этом проекте у Codex-a есть возможность создавать переиспользуемые UI компоненты в едином стиле. И этот прототип нужен был, чтобы понять то, как эти компоненты должны выглядеть. Поэтому следующий шаг:
I want to manage UI complexity. Load piecemeal mentality and suggest which high level UI components would you implement and pull into the component library

Кратко (AI)

Автор делится опытом использования ИИ-ассистента Codex для быстрой реализации UI-фичи, на что ушло 12 минут. Несмотря на работоспособность кода, автор планирует откатить изменения, так как основной целью было прототипирование компонентов для будущей библиотеки.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖