3d-моделированиеСбросить фильтр ×

RADmesh: автоматический ремешинг 3D-сеток по текстовому промпту

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 дн
RADmesh Метод деформации/ремешинга 3D-сетки который сам решает где нужны дополнительные полигоны. По текстовому промпту модель добавляет в заданной области новые геометрические детали без потери качества Для оценки качества используют древний DeepFloyd потому что он пиксельный а не латентный. Неужели посвежее ничего не нашлось? Гитхаб #remesh #3dto3d #3dediting VK | MAX

4DAnyone: 4D-модель человека по видео с одной камеры

Исследователи из Zhejiang University, Robbyant, Ant Group и HKUST представили открытый фреймворк 4DAnyone, который строит объёмную 4D-модель движущегося человека по обычному видео с одной камеры — без рига, калибровки и штатива. Раньше для такой реконструкции требовалась студия с десятками синхронных камер.

Фреймворк генерирует 16 согласованных между собой ракурсов, которых камера не снимала, и собирает их в сцену формата 4D Gaussian Splattingi — объёмное представление, меняющееся во времени. Готовую модель можно осматривать с любой точки в VR, вставлять в игры, AR-сцены или использовать как обучающие данные для роботов.

16сгенерированных согласованных ракурсов
24.15 PSNRкачество реконструкции на DNA-Rendering
40ключевых точек скелета

Полный разбор →

Проблема качества AI-генераций для Character Turnaround Sheets

G@GameDEVгеймдев
1 нед
Just needed to find a real example for Character Turnaround Sheets and holy crap — this medium is poisoned by: - AI with inconsistent elements between views making it impossible to model a final combined output - Cheap odd DnD characters, Roblox Characters, VR Chat avatars, and such. Basically useful only and only for this specific user and not as a general reference
Проблема качества AI-генераций для Character Turnaround Sheets

Meshy выпустила 7-ю версию генератора 3D-моделей

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 нед назад

Компания Meshyi обновила свой сервис генерации 3D-моделей до версии 7, но подробностей об изменениях почти не раскрыла. Судя по визуальным примерам, разработчики увеличили поликаунтi (детализацию сеток) и улучшили распознавание текста и мелких элементов на моделях.

Автор поста отмечает, что несмотря на обновление, у всех крупных генераторов 3D — HY3D, Tripoi и Meshy — сохраняется общая проблема с пониманием перспективы, что видно на рекламных примерах самой Meshy.

7номер новой версии Meshy

Полный разбор →

Сравнение производительности Grok 4.6 и Opus 5 в 3D-моделировании

F@FuturisAI-инженер
2 нед
Ну Grok 4.6 немного уступает только Opus 5 в 3д моделировании а 4.7 будет через 2 недели.. deepseek не тестил, он явно будет хуже и не про это, а скорее для объёмных задач с кодом🎹

Tencent представила Hunyuan3D-Buffalo 1.0 — 3D-модель с «пониманием» структуры объектов

Tencent показала Hunyuan3D-Buffalo 1.0 — экспериментальное развитие своей линейки Hunyuan3D. В отличие от обычной генерации 3D по картинке или тексту, Buffalo умеет понимать структуру объекта: отвечать на вопросы о нём, находить отдельные детали по текстовому описанию, удалять или заменять их, а также генерировать геометрию прямо из текста — всё в одном пайплайне, без отдельных моделей под каждую задачу.

Главный акцент разработки не на красоте image-to-3Di генерации, а на осмысленном редактировании и работе с частями модели — то есть система сначала «понимает», где у объекта крылья, колёса или другие детали, а затем может что-то с ними сделать по команде.

ВыводВ основе системы лежит генератор Hunyuan3D-2.1, к которому добавили 3D-VLM (визуально-языковую модель), работающую как «мозг» системы

1.0версия релиза Hunyuan3D-Buffalo
2.1версия базового генератора Hunyuan3D

Полный разбор →

Представлена модель CADENA для реверс-инжиниринга CAD-моделей

С@oulenspiegel_channelAI-инженер
3 нед

Это всё на сейчас.