← к ленте

Опыт использования ИИ в создании 3D-моделей для игры

Т@tomato_storiesавтор про «it»
3 нед

Разработчик делится опытом использования ИИ для генерации игровых ассетов: если код получается качественным, то с 3D-моделями возникают серьезные проблемы.

ИИ-инструменты пока не способны полноценно заменить 3D-художников в разработке игр.

  • Нейросети эффективно справляются с написанием кода, но испытывают трудности с созданием качественных игровых моделей.
  • Генерация простых объектов проходит успешно, однако сложные персонажи требуют ручной доработки или профессиональных навыков.
Всем привет! Давненько от Ирины Геймдевовны ничего не слышно ни видно, да?)) Ну что ж поделать, табы все еще лишают меня мысленной деятельности, которая интенсивно двигала блогерский путь. Поэтому приходится перебиваться КРОХАМИ моего нынешнего сознания. НО я все еще стараюсь :D Кароче, я сейчас испытываю мощности АИшки в создании игры. Это что-то типа экшн рогалика про котиков, Милота. И вроде код делает хорошо, качественно, вопросов нет. Баги минимальны. Какой кайф, думаю я! Наверное и с остальным она справится не хуже)) Ага, пока дело не дошло до моделей. Их мне тоже обещали, что жпт астра делает их превосходно! Хорошо, давайте начнем с простого, моделей камней. Хмммм, выглядят неплохо, давай теперь папортоник! Хммммм, тоже хорошенечно! Ну раз мы разошлись так хорошо, давайте сразу бахнем МОДЕЛЬ КОТИКА! .....Это шо за.. ШО ЗА ХРЕНЬ? Ну йобен бобен...Т.е. легкого пути не будет, я правильно поняла? :( ЭЭЭэээх, очень жаль очень жаль... Чо, ребят, есть кто по 3д моделям тут? :D (я знаю, что нет🌚)
Опыт использования ИИ в создании 3D-моделей для игры

Кратко (AI)

Автор поста делится личным опытом разработки экшн-рогалика про котиков с помощью ИИ. Если написание кода нейросетью проходит успешно, то генерация сложных 3D-моделей, таких как персонажи, пока остается проблемной зоной.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖