Руководительница Blizzard Джоанна Фарис заявила, что по итогам 2026 финансового года студия оказалась самой успешной среди внутренних подразделений Xbox. Особенно высокие показатели показали Diablo 4: Lord of Hatredi и Overwatchi — их результаты в компании назвали «выдающимися».
Это произошло на фоне в целом неудачного года для Xbox: доходы платформодержателя упали, компанию накрыла волна массовых увольнений, а Microsoft отделила несколько игровых студий. Успех Blizzard стал редким положительным моментом для подразделения на этом фоне.