Геймдев

Анализ проблем левел-дизайна в Still Wakes the Deep

В@whatalevelгеймдев
3 мес

Обзор игры Pathogenic: новый рогалик про вирус

U@uxliveмедиа / агрегатор
3 мес
Палю годнотищу: https://store.steampowered.com/app/3808690/Pathogenic/ Игра вышла всего 3 дня назад, но мне почему-то хватило описания чтоб купить не гляди ни на один обзор, и еле оторваться на 10 минут чтоб написать этот пост, потому что это возможно мой самый любимый рогалик этого года теперь. Вы играете за вирус, который попал в человека и должен бороться с иммунной системой, продвигаясь из одной части организма в другую, мутируя и наращивая урон. И это прям лучшее комбо из идей первого уровня Spore, любого буллетхэл-рогалика и внезапно не менее крутейшей и пиздатой Carrion. Я в восторге просто.

Клифф Близински о закрытии Boss Key и провале LawBreakers

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Клифф Близински дал большое интервью изданию 80 Level, в котором, помимо прочего, рассказал о причинах закрытия студии Boss Key и вспомнил о провале LawBreakers. Последние несколько лет разработчик боролся с личным кризисом, а сейчас участвует в разработке онлайн-хоррора Soul Walker. https://dtf.ru/gameindustry/5193153

4 года игре Stray

I@igmtvгеймдев
3 мес
🗓В этот день 4 года исполнилось красивейшей Stray. Игре про кота, которая слабый геймплей умудряется восполнить отличным визуалом и крепкой с историей с интригующим финалом. Очень крутая, по-своему медитативная бродилка, в которую здорово вернуться спустя года — говорю по своему опыту. Рассказывайте, играли? 😏Подписаться на IGM

Обзор браузерной игры на угадывание страны по фотографиям ресторана

K@kedr2earthмедиа / агрегатор
3 мес

Valve разрабатывает SteamOS для ARM-процессоров

К@d_codeмедиа / агрегатор
3 мес
😎 Valve готовит SteamOS для ARM Компания вместе с Collabora создаёт Holo Core — порт Arch Linux для ARM-процессоров. Система предназначена для VR-шлема Steam Frame, который уже скоро может поступить в продажу. Первые инструменты и сборки уже открыты для тестирования. В будущем наработки могут получить нативную поддержку сообщества. Детали: ↖️ https://kod.ru/valve-arm-steamos-steam-frame

Типичные ошибки в инди-играх по результатам плейтестов

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 мес

Gamesblender №785: протесты в Bethesda, рекордные доходы Steam и возвращение классической League of Legends

Новый выпуск еженедельного игрового дайджеста Gamesblender от 3DNews собрал сразу несколько крупных новостей индустрии. Riot Games возвращает классическую версию League of Legends образца 2013 года, сотрудники Bethesda, id Software и ZeniMaxi протестуют против увольнений в компаниях, а Steam зафиксировал новый рекорд по доходам. При этом GTA VI, ещё не выйдя, уже заработала сотни миллионов долларов на предзаказах.

Помимо главных тем, в выпуске обсудили судьбу серии Dragon Age после провала The Veilguardi, отмену версий Dying Light: The Beast для консолей прошлого поколения, уход создателя Dead Space из индустрии и переход The Blood of Dawnwalker в статус «золото».

2013год возвращаемой версии League of Legends
сотни миллионов долларовсумма предзаказов GTA VI

Полный разбор →

Разработка эмулятора ZX Spectrum для SEGA Mega Drive

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Фильм по Call of Duty будет снят во вселенной Modern Warfare

Режиссёр Питер Берг подтвердил на фестивале Fantastic Festi, что полнометражная экранизация Call of Duty перенесёт на экран события серии Modern Warfarei. В картине появятся капитан Прайс и Владимир Макаров, премьера намечена на 30 июня 2028 года.

30 июня 2028дата премьеры фильма

Полный разбор →

Как разрабатывать игры в 2026 году

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
3 мес

Анонс кооперативного хоррора Zoo Protocol

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Анализ проблем с чекпоинтами в Still Wakes the Deep

В@whatalevelгеймдев
3 мес

Выход MMO Soulbound: Online в Steam

Р@remediaгеймдев
3 мес

Riot Games запускает классический режим League of Legends

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 мес
League of Legends откатилась в 2013 год #lolshorts #игры Riot Games запускает классический режим League of Legends на основе третьего сезона 2013 года: с оригинальным «Ущельем призывателей», старыми рунами, талантами и 60 чемпионами, но с современной графикой.

В Казахстане начались съёмки «Доспехов Бога 4» с Джеки Чаном

В Казахстане стартовали съёмки четвёртой части «Доспехов Бога» с 72-летним Джеки Чаном в главной роли. Премьера намечена на 2027 год — спустя 15 лет после выхода третьей части.

Фильм получил подзаголовок «Ультиматум»: сюжет строится вокруг охоты за древним тюркским артефактом по имени Тумарi, за который назначена награда более $20 млн.

2027год выхода фильма
$20 млннаграда за артефакт Тумар в сюжете
72 годавозраст Джеки Чана

Полный разбор →

Что играют пользователи DTF в субботу

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Наступил вечер субботы, поэтому пользователи DTF вновь собрались для обсуждения, во что они играют прямо сейчас. Особой популярностью пользуется Assassin's Creed Black Flag Resynced, но и про классику никто не забывает. https://dtf.ru/flood/5192188

Вышел релиз DXVK 3.0.2

P@prohitecмедиа / агрегатор
3 мес
Вышла DXVK 3.0.2 с улучшениями для запуска Windows-игр на Linux В DXVK 3.0.2 улучшена производительность в ряде игр, включая Dying Light: The Beast, Overwatch, Halo CE и Splinter Cell: Chaos Theory. Также в релизе улучшены инструменты для отладки, которые теперь позволят получать расширенные логи при определенных ошибках в играх, чтобы проще и быстрее можно было вносить точечные исправления.

Разработчик Life and Suffering о концепции новой игры

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Автор серии Life and Suffering рассказал на DTF о концептуальных отличиях между новой и прошлой играми. В комментариях делятся своими впечатлениями и благодарят разработчика за труды. https://dtf.ru/games/5191290

Исследование скрытых локаций в Red Dead Redemption 2

I@igmtvгеймдев
3 мес

Valve объяснила сложность апгрейда ОЗУ в Steam Machine

I@itcnewsruавтор про «tech»
3 мес

Valve распродала все произведенные Steam Machine

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Инженеры Valve рассказали Джейсону Шрайеру, что компания продала все Steam Machine, которые удалось произвести. Точными цифрами не поделились, но главные выводы об успехах будут делать по отзывам пользователей. https://dtf.ru/hard/5191663

Bethesda прокомментировала сроки анонсов по Fallout

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Bethesda прокомментировала размышления фанатов о необычном тайминге вчерашних анонсов по Fallout. В студии отметили, что работа над проектами велась годами, а препродакшен занимает больше времени, чем кажется со стороны. https://dtf.ru/gameindustry/5191505

Геймдиректор Marathon Джо Зиглер уходит из Bungie

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Джо Зиглер, геймдиректорi проекта Marathon, покидает Bungie — 17 июля было его последним рабочим днём в студии. Его должность займёт заместитель.

Уход происходит на фоне проблем с игрой: аудитория Marathon не растёт, а метрики продолжают снижаться, несмотря на анонс полноценного PvEi-режима.

Полный разбор →

Ещё ↓