Геймдев
В Counter-Strike 2 добавили пасхалку в честь момента magixx
Игровые релизы и обновления: конец июня – начало июля 2026 года
В период с 29 июня по 5 июля 2026 года игровая индустрия отметилась рядом значимых релизов, переизданий и обновлений. Ключевым событием стал выход цифровой версии настольной игры Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains от компании Ubisoft. В этой адаптации игроки могут объединяться в команды до трех человек и выбирать одного из 28 персонажей вселенной «Звездных войн».
Среди других заметных событий недели — появление легендарной игры «Дальнобойщики 2» в сервисе Steam, выход Sonic Frontiers: Definitive Edition и запуск 14-го сезона в Diablo IV под названием «Сезон пробуждения Смерти». Также состоялись релизы крупных обновлений для таких проектов, как «Вангеры» (глобальное обновление), King's Bounty: The Legend и Slay the Spire 2 (патч 0.107.1).
Помимо перечисленных проектов, в список заметных новинок недели вошла игра Undergrounded. Данный перечень охватывает основные изменения в игровом ландшафте на стыке июня и июля, предлагая пользователям как классические переиздания, так и свежий контент для популярных франшиз.
Valheim подорожает на 50% после выхода из раннего доступа
Разработчики EVE Online открыли исходный код игрового движка Carbon
Компания CCP Games опубликовала исходный код компонентов движка Carbon, на котором работает MMORPG EVE Online. Репозитории проекта стали доступны на платформе GitHub под лицензией MIT.
В открытый доступ выложен широкий спектр модулей, включая системы симуляции физики, графический движок, а также инструменты для работы с пользовательским интерфейсом (UI), звуком и сетевой архитектурой.
Использование лицензии MIT позволяет разработчикам свободно применять данные компоненты в сторонних проектах, в том числе в коммерческих целях, без существенных ограничений.
В RPG Exodus не будет полноценного редактора внешности главного героя
Студия Archetype Entertainment официально подтвердила, что в научно-фантастической ролевой игре Exodus не предусмотрен полноценный редактор персонажа. Игроки не смогут настраивать черты лица протагониста, однако им будет доступен выбор прически, татуировок, а также цвета волос и глаз.
Разработчики охарактеризовали данное ограничение как «творческое решение». По мнению экспертов, отказ от глубокой кастомизации лица может быть связан как с использованием технологии захвата движений, так и с особенностями сюжетной составляющей игры.
Проект Exodus создается студией Archetype Entertainment, основанной ветеранами BioWare, и позиционируется как масштабная RPG в духе серии Mass Effect. Несмотря на отсутствие возможности детально менять внешность героя, авторы обещают игрокам значительный контроль над образом протагониста в рамках заданных ограничений.