IO Interactive и разработка 007: First Light
Х@habr_com23 ч
Обзор подхода студии IO Interactive к созданию игры 007: First Light на основе опыта серии Hitman.
Студия, которая 20 лет делала одно и то же, взяла и сделала лучшую игру года
IO Interactive знали одно: лысый мужчина в костюме проникает на закрытые объекты и убивает людей творчески. Hitman — серия нишевая, культовая, любимая теми, кто ценит свободу действий в тесных пространствах. Ровно этот навык — дать игроку пять способов открыть одну дверь — IO перенесли в «007: First Light» и построили вокруг него лучшую шпионскую игру за всю историю франшизы.
Охранник с ключом сидит на унитазе. Вентиляция ведёт прямо к цели. В часах лазер. Окружение взламывается на манер Watch Dogs. Каждая задача решается четырьмя-пятью способами, и перепрохождения будут заметно отличаться. Там, где Дрейк без конца скачет по выступам, Бонд каждый раз решает комплексную задачу.
Кратко (AI)
Студия IO Interactive применила свой многолетний опыт разработки серии Hitman при создании игры 007: First Light. Авторы отмечают, что вариативность прохождения и творческий подход к решению задач стали ключевыми особенностями нового шпионского экшена.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖