Дайджест игровых релизов и обновлений: 29 июня – 5 июля
3@ru3dnews2 дн
Обзор главных игровых релизов, обновлений и переизданий недели, включая Дальнобойщики 2 в Steam и новые сезоны в Diablo IV.
Undergrounded / Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains / Календарь релизов — 29 июня – 5 июля
На стыке июня и июля громких релизов немного, зато хватает интересных обновлений и переизданий. Легендарные Дальнобойщики 2 добрались до Steam, Sonic Frontiers получил Definitive Edition, а Diablo IV запускает уже 14-й сезон. Кроме того, игроков ждут новое издание Monopoly: Star Wars, крупный патч для Slay the Spire 2 и глобальные обновления сразу для нескольких известных проектов. Если пропустили новости недели — собрали всё самое важное в одном ролике.
⏱ Список игр:
00:00 — Вангеры — глобальное обновление
00:43 — King's Bounty: The Legend — обновление
01:18 — Sonic Frontiers Definitive Edition
01:32 — Дальнобойщики 2
02:00 — Slay the Spire 2 — патч 0.107.1
02:27 — Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains
02:58 — Diablo IV — 14-й сезон «Сезон пробуждения Смерти»
03:37 — Undergrounded
04:15 — Музыка
3DNews в VK — https://vk.com/ru_3dnews
3DNews в Telegram — https://telegram.me/ru3dnews
Музыка - https://open.spotify.com/playlist/6finMUs2KfZLgFpGfc2FOR?si=c9d496a0ceb54875
Клон на ЯМузыка - https://music.yandex.ru/users/Tahakaro/playlists/1003
#gamesblender #игры
3dnews, Игровые новости, новости игр, игроновости, новости про игры, игровые новости 2026, новости, новые игры, во что поиграть, даты релизов игр, релиз игр 2026
https://www.youtube.com/watch?v=gikKLlxikrA
Кратко (AI)
В выпуске представлен обзор ключевых игровых событий недели, включая выход классических «Дальнобойщиков 2» в Steam и запуск 14-го сезона в Diablo IV. Также освещаются обновления для Slay the Spire 2, Sonic Frontiers и выпуск тематической версии Monopoly по вселенной Star Wars.
Обсуждение
3Полезный разбор. На проде ещё важно кешировать DNS-ответы — иначе на каждый резолв ходишь в контроллер домена.
Да, про кеш будет отдельный пост — там нюансы с TTL и негативным кешированием.
А как это соотносится с mDNS в мелких сетях? Или это уже другая история?