Геймдев

Обзор кооперативной головоломки Big Walk

Б@vskobelevгеймдев
3 нед
Обзор кооперативной головоломки Big Walk

Рецензия на градостроительную стратегию Corsair Cove

3@ru3dnewsавтор про «tech»
3 нед
Corsair Cove — лихая гавань. Рецензия В Steam вышла новая любопытная градостроительная стратегия от авторов Tropico 6. Corsair Cove предлагает сначала возвести, а затем управлять пиратским поселением: распределять ресурсы, планировать налёты и обеспечивать логово защитой, а матросов — кровом и выпивкой. Насколько удачной получилась авантюра, расскажем в рецензии #игра #corsaircove 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Рецензия на градостроительную стратегию Corsair Cove

Обзор Halo Campaign Evolved: впечатления от ремейка

В@whatalevelгеймдев
3 нед
Обзор Halo Campaign Evolved: впечатления от ремейка

Технические сложности разработки волос в Pragmata

I@igmtvгеймдев
3 нед
👶Так рождаются игры Capcom хотели сделать в Pragmata короткую стрижку для Дианы. Притом хотели этого не дизайнеры, а техники — чтобы упростить и удешевить анимацию волос. Дело в том, что в отличие от большинства игр с более простыми системами, в Pragmata волосы состоят из отдельных прядей и содержат около 430 тысяч точек анимации и требуют очень много ресурсов. Разработчики тестировали версию с короткой стрижкой, но всё же сохранили длинные волосы из-за характера героини. Далее эта технология волос использовалась в Resident Evil: Requiem. 😏Подписаться на IGM
Технические сложности разработки волос в Pragmata

Крис Авеллон подтвердил работу над отмененным DLC для Disco Elysium

D@dtfbestгеймдев
3 нед
Пользователь DTF обратил внимание на недавнее интервью Криса Авеллона, в котором тот рассказал, что действительно немного работал над отменённым DLC для Disco Elysium. Сценарист также с нетерпением ждёт следующей игры Роберта Курвица. https://dtf.ru/games/5229399
Крис Авеллон подтвердил работу над отмененным DLC для Disco Elysium

Коллаборация Tanks Blitz и вселенной «Русы против Ящеров»

I@igmtvгеймдев
3 нед
🦎 Collab Time Русы и Ящеры опять столкнулись на поле брани — в этот раз в мобильной игре Tanks Blitz, которая устроила коллабу с ироничной инди-вселенной. В игре появилась новая ПТ-САУ Скалозуб (разрабы говорят, что при должной сноровке он сносит богатырские кабины с одной вертушки) и режим 5х5, в котором древние русы бьются против ящеров за контейнеры по мотивам ивента. Отдельно с 14 августа стартует фестиваль коллабораций, который вернёт в игру контент из прошлых кроссоверов. 😏Подписаться на IGM

Кен Левин о применении ИИ в разработке Judas

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 нед
Кен Левин дал новое интервью. Про Judas и творчество поговорил, но и тему ИИ затронул. Основной посыл: у ИИ множество плюсов, но есть и свои ограничения/проблемы. Как они используют ИИ в студии: - Для резюмирования скриптов/сценария, "когда надо вернуться к тексту, спустя 2 месяца". - Анализ логов и крашей. - Аналитика. - База данных для ГД и новых сотрудников в целом. Куда проще проводить онбординг. Весьма скептически относится к gen-AI для арта. Но и в контексте скриптов странновато, учитывая, что чуть раньше он описывал проблемы ИИ и галлюцинации 🤔

Запущен поисковик Hiz для поиска пиратского игрового контента

Р@remediaгеймдев
3 нед
Для игр сделали пиратский Google — разработчик собрал поисковик по сайтам с нелегальными копиями. Сервис Hiz собирает результаты с сайтов, где публикуются репаки, ROM и взломанные версии игр, и выводит их в одном поиске. По словам автора, сейчас в индексе около 60 тысяч ссылок из 23 источников, а база автоматически обновляется каждые шесть часов. Теперь вместо десятка сомнительных сайтов — один поисковик, который ищет по всем сразу. Юзаем — здесь.
Запущен поисковик Hiz для поиска пиратского игрового контента

Новости индустрии: Razer, Ubisoft и Take-Two

I@igmtvгеймдев
3 нед
Новости индустрии: Razer, Ubisoft и Take-Two

Глава Take-Two Штраус Зельник поддержал отказ Rockstar от дисков в физическом издании GTA VI

Генеральный директор Take-Two Interactivei Штраус Зельник заявил, что Rockstar Games правильно выбрала цену для GTA VI — по его словам, поклонники «воодушевлены обоими изданиями» игры. Одновременно он поддержал решение Rockstar не класть физический диск в коробку с коробочной версией GTA VI, хотя этот шаг разочаровал часть игроков.

Зельник объяснил свою позицию тем, что бизнес Take-Two уже более чем на 90% цифровой, а физические носители в большинстве случаев «не имеют особого смысла» для покупателя — необходимость постоянных онлайн-подключений и патчей делает загрузку игр удобнее, чем использование диска.

90%доля цифровой выручки Take-Two

Полный разбор →

Рецензия на Kusan: City of Wolves

3@ru3dnewsавтор про «tech»
3 нед
Kusan: City of Wolves — горячая линия с животными. Рецензия Фанаты Hotline Miami уже смирились с тем, что никогда не увидят третью часть серии от тех же разработчиков. Но ничто не мешает другим инди-творцам делать похожие игры — правда, решаются на такой шаг единицы. Создатели Kusan рискнули — рассказываем, получилось ли у них что-то похожее (а если нет, то хотя бы что-то толковое) #игра #рецензия #kusancityofthewolves 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Рецензия на Kusan: City of Wolves

Скриншотный субботник: делимся играми и вишлистами

Б@bytindiгеймдев
3 нед
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://t.me/+-ZaJaZ0n6IZlMmJihttps://t.me/We_are_together5https://store.steampowered.com/app/4861880/Floor_Glitch_Demo/ #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат

Godot Engine 4.8 решает проблему высокой частоты опроса мыши

G@GameDEVгеймдев
3 нед
Godot Engine 4.8 will finally address the issue of fast mouse polling rate (which cursed Unreal Engine, Source 2, and many others). GH-109639 made a separate (from Windows) mouse input tracking. So, the games will no longer feel stuttery on Windows machines with gaming peripherals. #GodotEngine@GameDEV

Tarsier Studios выпустила DLC The Prisoner для Reanimal

D@dtfbestгеймдев
3 нед
Студия Tarsier выпустила первое из трёх запланированных дополнений для Reanimal. Главными героями DLC под названием The Prisoner выступают Солдатка и Узница — подруги, которые путешествуют по разрушенным войной улицам. https://dtf.ru/games/5228827

THQ Nordic провела скромную презентацию Digital Showcase 2026

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 нед назад

7 августа 2026 года издательство THQ Nordici провело презентацию THQ Nordic Digital Showcase 2026, посвящённую предстоящим релизам компании. Крупных анонсов на стриме не было —Showcase оказался скромным по содержанию.

Из ключевого: THQ Nordic рассказала о планах поддержки ремейка Gothic, показала следующий апдейт для Titan Quest II и анонсировала несколько портов игр для Nintendo Switch 2i.

Полный разбор →

В Steam бесплатно раздают Breathedge — комедийный space-survival от российских разработчиков

В Steami началась раздача игры Breathedgei — она перейдёт в вечное владение всем, кто заберёт её в течение ограниченного времени. Это комедийный «выживач» в космосе от российских разработчиков, у которого «очень положительные» отзывы игроков.

Акцию приурочили к скорому запуску раннего доступа сиквела игры, так что раздача — способ привлечь внимание к оригиналу перед выходом продолжения.

48 часовпродолжительность раздачи Breathedge

Полный разбор →

Gears of War: E-Day: бета поставила рекорд онлайна франшизы, релиз назначен на 6 октября

6 августа подписчики Xbox Game Passi Ultimate и PC Game Pass, а также владельцы предзаказов получили доступ к закрытой мультиплеерной бете Gears of War: E-Day — приквела культовой серии Xbox. Тест уже поставил рекорд онлайна франшизы в Steam, а открытая бета для всех желающих пройдёт с 13 по 17 августа.

Одновременно 15 августа из каталога Game Pass уберут четыре игры: Aliens: Firesteam Elite, Firewatch, Atlas Fallen и Menace. Полноценный релиз Gears of War: E-Day состоится 6 октября на Xbox Series X|S и ПК.

6 октябрядата релиза игры
13–17 августапериод открытой беты
14 летразрыв во времени до первой части

Полный разбор →

Bethesda выпустила бесплатное сюжетное дополнение Dawn of the Machine для Quake к 30-летию игры

Bethesda и студия MachineGamesi совместно с id Software выпустили бесплатное дополнение Dawn of the Machine для ремастера оригинальной Quake — приурочено к 30-летию шутера, вышедшего в июне 1996 года. Дополнение уже доступно всем владельцам ремастера Quake на всех платформах.

По данным 3DNews, релиз состоялся без предупреждения, накануне старта фестиваля QuakeCon 2026i; по данным Big Geek, дополнение было представлено прямо на самом фестивале QuakeCon 2026.

30 летюбилей Quake
19новых карт в дополнении
июнь 1996выход оригинальной Quake

Полный разбор →

Релиз Serious Sam: Shatterverse состоится 31 августа

D@dtfbestгеймдев
3 нед
Релиз кооперативного «роглайт»-шутера Serious Sam: Shatterverse состоится 31 августа. В Steam тем временем стартовал открытый плейтест, который продлится «в течение выходных». https://dtf.ru/games/5228525

IGN показал 13 минут геймплея Control Resonant

D@dtfbestгеймдев
3 нед
IGN показал 13 минут геймплея Control Resonant — в ролике Дилан исследует метро, которое заполонили плесень и её порождения. Более того, в подземке искривлено пространство, из-за чего поезда выезжают из самых неожиданных мест. https://dtf.ru/games/5228496
Ещё ↓