Кен Левин о применении ИИ в разработке Judas
G@gamedev_sufferingгеймдев
2 недКен Левин дал новое интервью. Про Judas и творчество поговорил, но и тему ИИ затронул. Основной посыл: у ИИ множество плюсов, но есть и свои ограничения/проблемы.
Как они используют ИИ в студии:
- Для резюмирования скриптов/сценария, "когда надо вернуться к тексту, спустя 2 месяца".
- Анализ логов и крашей.
- Аналитика.
- База данных для ГД и новых сотрудников в целом. Куда проще проводить онбординг.
Весьма скептически относится к gen-AI для арта.
Но и в контексте скриптов странновато, учитывая, что чуть раньше он описывал проблемы ИИ и галлюцинации 🤔