← к ленте

Обзор Halo Campaign Evolved: впечатления от ремейка

В@whatalevelгеймдев
2 нед

Личный отзыв о прохождении Halo Campaign Evolved: геймплей, дизайн арен, ИИ врагов и особенности кооперативного режима.

Ремейк классического шутера Halo Campaign Evolved демонстрирует актуальность старых механик в современных реалиях.

  • Качественный дизайн боевых арен и ИИ врагов делают игру интересной даже спустя годы.
  • Наличие кооперативного режима и гибких модификаторов сложности повышает реиграбельность.
  • Проект может служить хорошей точкой входа в серию для новых игроков.
Поиграл в Halo Campaign Evolved Пока что около 10 часов, в кооперативный режим. Если коротко, это хорошая игра, несмотря на относительно небольшой хронометраж, и местами срезанные углы в плане детальности проработки. При этом здесь довольно много механик и проработанный дизайн миссий. В Capmaign Evolved не так уж много контента именно по локациям, но зато они довольно качественные, особенно те, что ближе к середине игры. Отдельно хочу похвалить дизайн боевых арен и энкаунтер дизайн. Играю на 3 сложности, и игра достаточно развлекает разными ситуациями в боях, но при этом не сказать, что очень сложная (во многом потому, что если один из команды погибает, он возрождается через некоторое время, а проигрыш и рестарт с последнего чекпоинта происходит только при гибели двух персонажей одновременно). Про дизайн боевых столкновений: очень хорошо сделан ИИ врагов, их не сказать, что много, но у каждого есть своя интересная особенность. Кто-то невидимый, кто-то стреляет из ракетницы, есть снайперы, есть просто толстые медленные враги, есть ловкие, которые круто уворачиваются и так далее. Разные типы врагов умело сочетают и расставляют в таких местах арен, чтобы это было неудобно для игрока. Некоторая проработка ИИ очень порадовала, например, когда враг может сначала быстрее игрока забежать в турель, чтобы его расстрелять, а если она начнёт гореть, оперативно выскочить оттуда и пытаться атаковать врага в ближнем бою. Есть достаточно разного вида пушек, по моим личным предпочтениям они не такие разнообразные, как могли бы быть, но весь стандартный набор для такого жанра и сеттинга есть: ракетница, огнестрельное, всякие бластеры, снайперки, пару видов гранат, даже милишное инопланетное оружие можно подобрать. Добавили интересный пласт с поиском черепов (коллектаблы), которые одновременно используются как модификаторы геймплея. Работает как модификаторы сложности, или просто для того, чтобы сделать геймплей веселее. Есть модификатор на вид от третьего лица, кому интересно, и камера от третьего лица работает на удивление хорошо, несмотря на узкую архитектуру некоторых локаций. Фанатам серии, думаю, точно можно рекомендовать. И, учитывая, что это полноценный ремейк первой части, как первая игра, чтобы влиться в серию, тоже вполне хороший вариант. #Halo #CampaignEvolved #поиграл #мнение
Обзор Halo Campaign Evolved: впечатления от ремейка

Кратко (AI)

Автор делится впечатлениями от прохождения ремейка Halo Campaign Evolved в кооперативном режиме. В обзоре отмечается качественный дизайн боевых арен, проработанный ИИ противников и наличие интересных геймплейных модификаторов в виде коллекционных черепов.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖