brew install dspv/tap/caprock
3/ включаешь командой:
caprock up
4/ открывается http://127.0.0.1:4173/
5/ листаешь всю стату и изучаешь где ты зря юзаешь дорогие модели
Профит
Не благодарите
Диман, отвечай людям в коментах :)brew install dspv/tap/caprock
3/ включаешь командой:
caprock up
4/ открывается http://127.0.0.1:4173/
5/ листаешь всю стату и изучаешь где ты зря юзаешь дорогие модели
Профит
Не благодарите
Диман, отвечай людям в коментах :)


MiniMax выпустила MiniMax Designi — десктопное приложение для Windows и macOS, где главный ИИ-агент сам разбивает творческую задачу на этапы и распределяет её между вспомогательными агентами: пишут сценарий, собирают раскадровку, генерируют изображения, видео и звук, монтируют ролик, накладывают озвучку и субтитры. На выходе пользователь получает готовое видео без необходимости самому переключаться между инструментами.
Продукт — развитие прежнего инструмента MiniMax Hub и построен вокруг новой модели H3i, которую компания встроила как основной движок генерации видео. Одновременно MiniMax ввела платную подписку с тарифами по объёму кредитов, то есть монетизировала линейку продуктов на базе H3.

Black Forest Labs (BFL) представила FLUX Video Upscale — отдельную модель для увеличения разрешения видео до 1080p, 2K и 4K. В отличие от классических апскейлеров типа ESRGAN или Topaz (масштабирование + шарпен) и покадровых решений вроде Magnifici, это полноценная генеративная видеомодель на базе FLUX 3i, которая перегенерирует детали и исправляет типичные артефакты AI-видео: размазанные лица, глаза, «плывущие» текстуры воды и травы.
Модель лучше всего работает с видео, сгенерированным самой FLUX 3, поскольку «знает» её внутреннее распределение, но принимает на вход любое видео начиная от 480p. Доступна прямо сейчас в BFL Playground без кода и через API для разработчиков.


Конрад Речко (@reczko_konrad), инженер из польской компании Software Mansion, представил демо, где виртуальный источник света в кадре с веб-камеры «понимает» глубину сцены и может огибать человека, скрываясь за поднятой рукой или плечом ровно в нужный момент — без единой задержки, как настоящее освещение.
Весь пайплайн — от нейросети, вычисляющей карту глубины, до финального рендера со светом — работает целиком на GPU в браузере, без пересылки данных между CPU и GPU. Проект собрал 7.4 млн просмотров за сутки и стал ML-проектом недели по версии Data Secrets.