Почему арт-рынок остается закрытым и нецифровизированным





Sony отреагировала на волну недовольства игроков после месячной критики решения прекратить выпуск дисковых версий игр для PlayStation с января 2028 года. Финансовый директор Sony Groupi (в источниках её имя пишут по-разному: «Линь Тао» и «Лин Тао») заявила, что компания понимает эмоциональную привязанность аудитории к физическим носителям, но менять или пересматривать планы не намерена.
В Sony объясняют переход общим уходом рынка в цифру и техническим прогрессом, а также тем, что большинство продаж игр уже приходится на цифровые версии. Компания обещает действовать «осторожно» и постепенно, учитывая отзывы пользователей, но не собирается отказываться от курса на полностью цифровую дистрибуцию.
Sony опубликовала финансовый отчёт за квартал, показавший рост общих отгрузок PlayStation 5 до отметки в 95 млн с лишним устройств, и одновременно впервые публично отреагировала на слухи об отказе от физических дисков для консоли.
Финансовый директор компании Лин Таоi заявила, что понимает привязанность аудитории к физическим носителям, но общий технологический прогресс заставляет Sony «осторожно» двигаться в сторону цифровизации контента, при этом обещая учитывать запросы игроков в будущей цифровой экосистеме.
Sony планирует к 2028 году окончательно отказаться от дисков для консолей. Глава Ubisoft Ив Гиймо (в другом написании — Гийемо) заявил, что не считает это катастрофой для индустрии: по его мнению, отсутствие дисковода снизит себестоимость консолей и сделает их дешевле, а рынок ПК уже давно доказал, что полностью цифровая модель жизнеспособна.
Однако согласны с ним не все: аналитики и представители игровых компаний предупреждают о рисках для вторичного рынка игр и интересов коллекционеров.
Microsoft внутренне тестирует функцию Disc-to-Digitali, которая позволит владельцам Xbox One и Xbox Series X в несколько кликов конвертировать физические диски с играми в цифровые лицензии. По данным Windows Central, представить эту функцию компания может уже на следующей неделе (сообщение от 11 июля 2026).
Шаг рассматривается как способ смягчить переход индустрии к полностью цифровой экосистеме: по инсайдерским данным, Sony планирует прекратить производство дисков для PlayStation к январю 2028 года, а сама Microsoft в следующей консоли Project Helixi намерена полностью отказаться от оптических приводов.
Это всё на сейчас.