Вышел саундтрек к «Одиссее» Кристофера Нолана
На стриминговых площадках выпустили саундтрекi к фильму Кристофера Нолана «Одиссея». Музыку написал композитор Людвиг Йоранссон, ранее работавший с Нолана на других проектах.
Альбом включает 23 композиции, в том числе трек с гостевыми куплетами Джеймса Блейка и Трэвиса Скотта.
«Холоп 3» собрал миллиард рублей в прокате
Nvidia откладывает выпуск RTX 50 SUPER из-за высокой стоимости памяти GDDR7
MSI выпустила обновленные версии RTX 5060 с чипом GB205
ИТ-компании заключили с вузами более 1000 соглашений на 10 млрд рублей ради сохранения ИТ-аккредитации
Крупные российские ИТ-компании подписали с университетами свыше 1 тыс. соглашений о партнёрстве на сумму около 10 млрд рублей — это так называемые «трёхпроцентные льготыi»: компании обязаны направлять вузам «сэкономленные» на налогах средства, чтобы сохранить ИТ-аккредитацию. Данные приведены в отчёте из аппарата Григоренко, о котором пишет Kommersant.
Всего в программе участвуют 450 компаний. Лидерами по числу соглашений стали HeadHunter и «Яндекс», а среди вузов — НИУ ВШЭ, ИТМО и МФТИ.
EA анонсировала кроссовер Battlefield 6 и «Топ Ган»
Релиз Yozh Scraper v 0.1.0: масштабируемый скрапер с Camoufox
Рост продаж серии A Plague Tale после анонса Resonance: A Plague Tale Legacy
Статус сервисов Anthropic
Проблемы с пропсами в Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Конфликт Германа Грефа и Яндекса
Первая статья о мержинге экспертных моделей
Poetiq: автоматизация создания harness для ИИ-агентов
Вопрос качества в обучении моделей
Gartner прогнозирует закрытие 40% корпоративных AI-проектов
Конфликт в комментариях ldt
Опыт ведения личного бюджета в течение полугода
Оптимизация компактных моделей через доменное обучение и дистилляцию от Li Auto
EA заявила о планах системно внедрять внутриигровую рекламу
Electronic Arts объявила о намерении встраивать рекламу брендов в свои игры так, чтобы она не вызывала отторжения у игроков. Компания рассчитывает, что реклама станет дополнительным источником дохода от игр.
По словам представителей EA, органичная интеграция рекламы должна закладываться ещё на начальных этапах разработки игры, а не добавляться постфактум — это ключевой принцип, который компания намерена применять к каждому отдельному тайтлу.