Wildberries увеличил тарифы на перевозку товаров со склада на склад
Критика найма и использования ИИ в рекрутинге
Слухи о скором выходе GPT-6 и конкуренции с Fable
Программируемая метаповерхность для генерации 62 голограмм одновременно
TG-RAG: фреймворк для борьбы с когнитивным дрейфом LLM
Для Mouse: P.I. For Hire вышло крупное обновление с возможностью повторного прохождения уровней
Можно ли съесть чужую память: от планарий до РНК-переноса
Microsoft выпустила Flint — язык для создания диаграмм через AI-агентов
Microsoft представила Flint — движок визуализации данных, который позволяет AI-агентам описывать диаграммы кодом (по аналогии с mermaid-диаграммами) и получать готовый визуал. Инструмент нацелен на автоматизацию построения графиков без ручной верстки: агент генерирует описание, а Flint превращает его в готовое изображение.
Проект поддерживает 46 типов диаграмм и предлагает рендеринг сразу через несколько популярных библиотек — Vega-Litei, EChartsi и Chart.js. Код открыт, есть готовая реализация MCPi, что упрощает интеграцию с AI-агентами и их рабочими процессами.
Новый подход к лечению диабета 1 типа через перенастройку иммунитета
Вышел первый тизер сериала «Трудно быть богом» по повести Стругацких
Появился первый тизер восьмисерийной экранизации культовой повести братьев Стругацких «Трудно быть богом». Сериал расширяет сюжет первоисточника и расскажет о землянине Антоне, который под именем дона Руматы наблюдает за жизнью средневековой планеты Арканарi с миссией не вмешиваться в её историю — задача, которая становится невыполнимой, когда вокруг начинают уничтожать учёных и мыслителей.
По данным DTF, выпуск адаптации с расширенным сюжетом начнётся уже в 2026 году.
Ученые впервые получили здоровое потомство овец из незрелых яйцеклеток
Теневая сторона успеха
Атака TrojPix: кража данных через радиоизлучение кабелей монитора
OpenAI: SWE-Bench Pro больше не является надежным бенчмарком для кодинга
Почему Disney изменила название мультфильма «Моана» в Европе
Слухи об объединении сервисов
Human Operator: управление мышцами человека через ИИ и EMS
Руслан Зораб: «VK Видео» и «ВКонтакте» теряют доверие авторов из-за системных ошибок
Сложности использования мультимедиа в Volvo XC90
ZeniMax Online Studios сократила около половины команды на фоне реструктуризации Xbox
Разработчик The Elder Scrolls Onlinei, студия Zenimax Online Studiosi, попал под масштабные увольнения в рамках реструктуризации Xbox. По информации источников Kotaku, компания могла потерять до половины сотрудников, а официальные власти Мэриленда позже подтвердили конкретную цифру — 213 человек.
Сокращения напрямую затронут разработку The Elder Scrolls Online: по словам контент-дизайнера игры, под удар попала примерно половина активной команды разработки.